
什么样的人可以做游戏?
什么题材、经验可以做成游戏?
游戏只能做成游戏的样子吗?
有什么是做了游戏才知道的吗?
做游戏和生活的其他领域有什么关联吗?
如果一定要坦白,做游戏的过程中有什么很痛苦的事情吗?
本次OCT-LOFT“一人一世界”设计师讲座第十九季邀请到来自世界各地的桌游设计师、电子游戏设计师和游戏平台设计师,通过游戏设计师带来最近制作的作品与观众分享,在一起玩中讲述他们是如何做游戏的。
本期嘉宾 杨 东 岳

游戏设计与文化营销:奇妙的跨界
6 月 19 日 19:30
华侨城创意文化园北区A3+
大玩创意有限公司、原创桌游品牌大玩桌游创办人/执行长。台湾艺术大学多媒体动画系兼任讲师。台湾知名动画角色“阿贵”的设计者。兴趣广泛,跨足漫画、动画、游戏(ACG),对于文化创意产业抱持著高度热情,积极参与文化创作的工作,2000年起从事动画工作并于学校担任教职,2012年起创立《大玩桌游》品牌,已发行25款原创游戏、8款游戏海外授权发行超过30个国家、15款企业内训客制化游戏、超过30次的国际参展经验。
代表作品最有台湾特色的《四季之森》、欧盟共同开发《欧盟议会》、世界首款嗅觉体验《调香师》、城隍文化特色的《城隍神夜冥将军》、与知名记帐APP共同开发的《记帐城市》、串联书籍出版社与诚品书店联名版《选书师》。
四季之森
城隍神夜冥将军
《选书师》是一款支援3-8人一起同乐的阅读推荐交谈型桌上游戏,玩家轮流扮演想要买书的读者、以及为读者量身打造选书的职人体验型桌上游戏。游戏中有160本虚拟书卡+160本真实书卡,卡片上只有类型与书名,可以自由想像及发挥;如果想真实透过市面现有书籍来推荐,则可选择全部使用真实书卡,会获得更接近现实选书师本人替人选书的乐趣与专业,是一款弹性非常大的桌上游戏。


选书师
游戏当然要好玩,但好玩的同时也可以承担更多社会角色。来自台湾的桌游公司大玩近年来在游戏营销领域拔得头筹,专注于将游戏与其他社会文化产业结合,透过桌游与游戏化体验,与欧洲议会、台湾拜耳药业、诚品书店、长者社会服务业合作,设计了多款独特的游戏。这次在深圳,大玩创办人、设计师将会带来《选书师》等近期力作,和大家分享,如何跨界文化营销。
本季讲座策划及学术主持:杨静

杨静,游戏作家、策展人
讲座
排期
6月12日 周三19:30
庞楠
老是想做大型游戏应该从哪里开始
6月14日周五19:30
Johnathan Harrington
从桌面到电脑:如何设计复杂关卡
6月19日 周三19:30
杨东岳
游戏设计与文化营销:奇妙的跨界
7月19日周五19:30
拼命玩三郎
从零开始:在中国做独立游戏
讲座面向公众免费开放,开讲前半小时观众可入场
现场座位有限,先到先得
深圳市南山区华侨城创意文化园北区A3+
(即A3栋东边附属空间,香山东街与文昌南街交汇点,B-ONE彼湾映像餐厅西侧对面壁画建筑体)

A3+入口如图所示

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