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互动投影 | 赋予羽翼,再将其毁灭

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本文资料来源于 vimeo 等其他网络;配音、字幕、剪辑:数艺网;如需转载请注明出处,谢谢!

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今天数艺网给大家带来的分享是:导演克里斯·米尔克(Chris Milk) 2012 年的互动投影作品:《圣所的背叛》。

 

《圣所的背叛》(The ery of Sanctuary)是一个大型互动三联画一个关于出生、死亡和变身的故事。利用参与者自己身体的投影来开启一种新的艺术语言,让观众体验飞翔的三个阶段。

 

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文中介绍均为视频中的解说

请欣赏视频



该作品由三个 30 英尺高的白色镶板框架组成,框架悬挂在天花板上,数字捕捉的阴影被重新投射到天花板上。一个浅反射池位于观众和屏幕之间。

 

三个独立的画板代表了创作构思的过程。


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第一个面板中,你的身体分裂成鸟,代表概念的那一瞬。这是灵感迸发的时刻,如瓶中的闪电。

这是最纯粹的时刻,实际上代表了出生。

 

第二个画板代表了关键反应。最纯粹的表情被上千只愤怒的鸟嘴撕碎时,你会有这样的感觉。

这个画板就是死亡。

 

第三个画板上,你长出了巨大的翅膀,这种观念能够超越死亡。让这些鸟活过来的最好方法就是改进它们与你的影子互动的方式。


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作品运用了 Unity3D 游戏开发环境。openFrameworks 应用程序使用了针对 Windows 的 Microsoft Kinect SDK。

 

科技的发展方向会变得对用户更加友好。它变得越来越互动化,越来越像人类,而不是像一个独立的实体。


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它让你觉得你并不是真的在画廊里,而是在呈现其他东西的形状……你会有那么一瞬间迷失自我。

 



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