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为什么一些动画人物只有四根手指?醒心:因为早先的时候,画动画无论什么动作,都要一张一张地画。如果那个时候画动画的人会吐槽的话,就会是一秒种要画二十四张啊!由于画五个指头太浪费时间了,也很费力气,(老板角度看就是比较费工钱),动画师们发现四根手指也能完成大部分动作,就把五根手指改成四根了。纯属经济问题。
电脑技术普遍地参与到动画制作中之后,几根手指的矛盾没有先前那么突出了。手指问题大概就是,看风格,看心情,看预算,,,,决定,就比以前随便一些了。
现在的传统二维动画也是一张张画出来的,大部分的动画不需要24帧每帧都画,这要看拍摄表的拍摄要求,1拍1的这种情况是很少见的(只有梦工厂和迪斯尼还有后期的索尼以及宫崎骏的制作团队等)这种级别的制作公司的一些镜头用到了1拍1,大部分是1拍2制作而成的,日本的更多的是1拍3(这个概念就是24帧里画个7、8张就好)。
与其说是经济问题,我觉得还不如说是绘制成本问题,这只是一方面,另一些原因还有动画片中的人物造型,早期的动画片(迪斯尼为例)都是动物拟人的人物设定为主,《Tom&Jerry》是经典之一,Tom的造型的手就是4指,我觉得它这样的设定是因为猫咪的前爪的第五指距离其他4指比较远,我们经常看到的是4指。所以在人物设定的时候,即保持了猫咪的这一特点,又体现他拟人的一面,我倒是觉得他们观察还是很仔细。
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吧唧吧唧




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