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“一人一世界”设计师讲座第十九季 | 首场预告:老是想做大型游戏应该从哪里开始

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什么样的人可以做游戏?

 

什么题材、经验可以做成游戏?

 

游戏只能做成游戏的样子吗?

 

有什么是做了游戏才知道的吗?

 

做游戏和生活的其他领域有什么关联吗?

 

如果一定要坦白,做游戏的过程中有什么很痛苦的事情吗?

 



本次“一人一世界”讲座邀请到来自世界各地的桌游设计师、电子游戏设计师和游戏平台设计师,通过游戏设计师带来最近制作的作品与观众分享,在一起玩中讲述他们是如何做游戏的。



本期嘉宾       庞  楠

 

  老是想做大型游戏应该从哪里开始 

6 月 12 日  19:30 

  华侨城创意文化园北区A3+ 


庞楠,跨媒体艺术家,2015年MFA毕业于纽约大学Tisch艺术学院,在纽约举办过“Revival”个人画展以及数个群展。现任教于深圳大学数字媒体艺术专业,媒体艺术实验室发起人。2017年成立“鲸场工作室(WhaleTheatre)”,从事实验绘画,装置,VR+AR叙事研究和游戏制作。曾任世界知名游戏公司、主题公园设计团队美术设计指导,个人作品曾由美国艺术机构和私人收藏。


无论是在游戏公司、主题公园还是大学研究,热衷于角色扮演游戏的庞楠总是想设计自己的大型RPG。对于很多有志于游戏设计的中文玩家来说,大型RPG确实是游戏启蒙的一个重要组成,但由于体量庞大,新入门者往往觉得无从下手,这次对谈就请庞楠从自身经验出发,分享如何开始做大型RPG。


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 最近个展有:2015,“复兴计划”,美国纽约苏荷456画廊;

群展:2009,黑桥艺术家联展,北京;2014, 交互装置 MEET MEAT,ART DUMBO,纽约;2014, 交互装置Druid CO.LTD  纽约NYU IDM展示空间;2015, 纸本Surreal, CityBird画廊,纽约/巴黎;




本季讲座策划及学术主持:杨静



杨静,游戏作家、策展人



讲座

排期



6月12日 周三19:30

庞楠 

老是想做大型游戏应该从哪里开始





6月14日周五19:30

Johnathan Harrington

从桌面到电脑:如何设计复杂关卡


6月19日 周三19:30

杨东岳

游戏设计与文化营销:奇妙的跨界






7月19日周五19:30

拼命玩三郎

从零开始:在中国做独立游戏




讲座面向公众免费开放,开讲前半小时观众可入场

现场座位有限,先到先得


“一人一世界”设计师讲座第十九季 | “让我们一起做游戏”



地点指引


深圳市南山区华侨城创意文化园北区A3+

(即A3栋东边附属空间,香山东街与文昌南街交汇点,B-ONE彼湾映像餐厅(侨城店)西侧对面壁画建筑体)



A3+入口如图所示 




主办机构 ORGANIZER




新媒体支持 NEW MEDIA SUPPORT



华侨城创意文化园



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