
在被尘封的时光里
多少古物颠沛流离
又有多少文化正在焕发新生
突破时空的隔阂
找到古今的结合
广东工业大学数字媒体毕业设计展
(2019年06月17日-2019年06月22日)
带你聆听一场文化遗产与未来的对话
(本次展览免费向公众开放)
下面是展览作品介绍
《 瓷说海丝》
创作者:莫绮玲 周正伟 杨冉 肖凯
指导老师:汤晓颖
作品阐述:海上丝绸之路是古代中外文化交流的重要桥梁,中外的艺术与文化、思想与情感得以交融。我们尝试站在国外的角度进行观察研究,借助现代交互技术辅助,选取海上丝绸之路最具代表性的商品——瓷盘作为叙事载体。通过触碰瓷盘出发动画播放,将与海上丝绸之路文化通过新的形式展示给大家,让大家能够记起这段与我国文化息息相关的辉煌历史。
《廣彩紀》
创作者:林洁婵 方嘉欣 郑钉玲
指导老师:纪毅
作品阐述:广彩作为广州的非物质文化遗产,有着辉煌的过去,而在民间艺术正在走向没落的今天,如何更好地宣传广彩,让更多的人去认识、了解广彩,成为了我们如今需要解决的一个重要问题。虽然政府政策上重视,但是现有广彩的宣传方式不多,因此决定做这个宣传广彩文化知识的游戏交互APP,APP中含有广彩的历史介绍,通过游戏引导玩家认识了解广彩。以广彩发展作为创作背景,游戏关卡内容分为八关,每个关卡的场景都不一样,并且玩法也不同,时间点分别为康熙雍正、乾隆嘉庆、道光光绪至晚清结束、民国时期、当代。游戏中的每个关卡都具有时代的特征以及特色,通过不同的游戏形式学习广彩的前世今生。
《广彩这个事儿》
创作者:锋何耀
指导老师:纪毅
作品阐述:用小程序为载体,以游戏闯关的方式体验整个广彩故事,了解广彩的传统文化。主要以广彩故事线为主题,分不同7个不同关卡,以景德镇时期,广州港时期,出口欧洲时期3大场景为主,例如欧洲时期就如2.5d闯关形式,让用户在游戏中体验广彩的文化,勾勒出广彩不同时期的艺术特点,让青少年通过体验这款广彩小程序游戏,了解到更多广彩的传统手工艺文化及历史。
《广东省历史文化遗产VR全景》
创作者:符开贤 方荣
指导老师:唐少辉
作品阐述:以360度全景VR新媒体的方式来深度挖掘与传播广东省历史文化遗产开平碉楼(全景漫游),探索新的文化叙事与传播方式,用全新的视角记录世界。
作品视频
《拳出岭南》
创作者:谭炜亮 苏自强
指导老师:汤晓颖
作品阐述:武术是岭南文化的一张广为人知的名片,在历史上黄飞鸿、叶问、梁赞、李小龙等著名的武术大师都出自岭南,流传的拳种有50多种,并形成了蔡李佛拳、咏春拳、洪拳、龙形拳、白眉拳五大门派,为了宣扬和传承我国岭南的武术文化——岭南南派武术。
为了传承我国的岭南武术文化,增强年轻人对传统武术的兴趣,所以我们就制作了一个体感交互装置,这个体感装置的优点是相比静态的武术图画教学和动态二维视频教学更加细致到位。我们的体感交互装置,是分为观影模式与交互模式,在动画制作上上我们是通过运用动作捕捉技术捕捉南拳运动员的动作,然后配合我们制作的水墨三维动画的方式来展现出来。
在交互模式上,并且利用kinect技术让用户亲身沉浸于武术教学中,增强沉浸感;用户如同玩游戏一样,自己对好关节点,做出正确的动作即可进入下一个动作,进而提升用户对于南拳文化的兴趣,让很多的人去了解南拳,让体验用户更加有沉浸感。
作品视频
《齐白石的多彩人生》
创作者:赵诗敏 温丽冰
指导老师:张宵临
作品阐述:《齐白石的多彩人生》APP把信息和视觉化相结合,让用户对人物生平认识直观明了。作品采用四个板块整合齐白石一生中的足迹、生平经历、人际关系与艺术内容。从中分析他的生活与艺术进展的关系,把信息视觉化后通过交互的手段重新呈现。
作品视频
《寻茶》
创作者:毛诗淇
指导老师:贺继钢
作品阐述:《寻茶》app从传递信息知识和用户的情感体验出发,将中国传统的茶文化知识同现代数字技术结合起来、视觉艺术结合起来,用户通过app来了解传统茶文化中积淀了几千年的传统历史文化,让人们了解茶这一种非物质文化遗产,提高人们的泡茶技巧。在互联网时代下,数字媒体手段为传播中国传统非物质文化提供新方法。
《童忆》
创作者:伍一华 区玉婷 陆纪怀
指导老师:汤晓颖
作品阐述:广府童谣是岭南传统文化中不可或缺的一部分。借助数字媒体手段与交互科技,以求传统文化更好的传承与发展。选取最具代表性的三首歌谣,通过摄像头扫描卡片的形式,触发投影中的完整动画演示,最终将儿童对传统文化的兴趣转移到绘本的深入阅读当中。
《玛雅保卫战》
创作者:傅文昭 陈振武 蔡子健
指导老师:陈恒 司纪中
作品阐述:远古的时候,玛雅文明遭受了天灾,历史记载玛雅文明毁于破环森林,真相是平行宇宙怪物多次入侵玛雅文明。玛雅文明在当时之所以有高度发达的科技文化,是因为他们拥有一颗巨大的天外之石,水晶骷髅头的材料就是源自天外之石,他们利用这颗石头的魔法能源发展文明,平行宇宙怪物为了再次寻找这颗天外之石,触发了仅存的防御系统。让我们搭配不同的炮塔效果、启动机关来消灭怪物保卫这片文明吧。(游戏背景纯属虚构)
《DORIA》
创作者:陈梓华 周洁予 陈梓嘉 黄云龙 麦梁谦
指导老师:陈恒
作品阐述:‘寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟’游戏DIORA从玩家本身的情感出发,通过主角在游戏世界里的探讨和追寻归属的大鱼的过程中,让玩家透过游戏的视角认知自身所需的历程。
广东工业大学数字媒体毕业设计展:《对话》
展览时间:2019年06月17日-2019年06月22日
展览地点:广东省广州市越秀区环市东路729号
主办单位:广东工业大学
费用:免费
设计:Layla
编辑: Christmasbean
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