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为什么要把暗部画得那么透?

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 /这三种情况必须要这么画!


①首先小志来说三种暗部必须画透一点的情况。第一种就是这个静物有强烈反光的时候,我们就需要把周围的反光画到暗部上,这个时候暗部就不能画得太黑,或者说要画得透一点,最后在调整画面的时候如果觉得太亮了,可以稍微用线条压一遍。


②第二种情况是静物本身就是透明的,例如水杯,饮料瓶这种,如果它们里面没有装水或者饮料,那么它们的颜色受环境的影响比较大,如果装了透明的水,那么就要画透一点,如果装了深色的饮料,就需要适当的把周围的反光画上去,不断的根据画面实际情况调整。


③第三种情况就是在画颜色比较浅的静物时,暗部不需要画得太重,这和静物本身的固有色有关,因为你的亮面会画的比较亮,亮面与暗面之间不能存在太大的色差,最重的颜色集中在明暗交界线附近,然后往两边过渡,整体眯起眼睛看的时候整体要呈亮色。





/最后来解决这个问题!


①最后说的就是为什么很多时候,静物并不属于上面那三种情况的时候,暗部还要画得那么透呢?首先小志想说的是,这种画法其实是有一定夸张的,因为把暗部画得透一点,整体的体积感会更强,亮面的细节会更明显,整体的虚实关系更舒服,所以说暗部画得透是正常的,但是画得像透明的一样就有一些不恰当了。



②我们如何把握这个度呢?就是眯起眼睛看的时候,暗部是属于一个整体的,整体的色阶要低于亮面和灰面,这样就不会很突兀,其次在画暗部的时候,一般就是铺一遍线条,然后用纸擦一遍,基本上就不用动了,最后在调整画面的时候,根据实际情况看需不需要再用线条压一下,压的线条也不需要很重,有效果就可以了。



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