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来自瑞典的雕塑师Alexander Unger曾经是一位黏土雕塑师,一次经历让他对定格动画产生了兴趣,并开始了几年如一日的创作。在他最新创作的黏土动画中,几何结构与人物形象咋跳跃中互相转换,有些惊悚也令人感觉怪诞惊奇。




他在自己运营的Youtube账号Guldies上分享作品和教程视频,众多粉丝陪伴他从最初以几何形式为主的创作,到颇具创意的场景故事,再到如今更为繁复和精巧的人脸雕塑转换。



众所周知,想要创作一个有趣的定格动画短片,除了需要拥有不凡的创造力和技巧,更重要的是需要花费极大的耐心和精力。从构思、塑形、拍摄、后期制作··每一件作品都动辄几个月甚至数百个小时由数千上万张照片组合。而他也在自己的不断坚持中获得了更多的粉丝和创作了更为精湛有趣的短片作品。




而他手中的人物也从呆萌可爱的卡通愈发倾向于个性鲜明的写实风格。


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