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零基础如何学习人工智能艺术?

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“MACHINE HALLUCINATION” by Refik Anadol



TechX 2020

创意编程与人工智能艺术开课了

2020.08.06—2020.08.17

通过本课程

零基础,12 天

你将实现从创意编程基础

到创意编程进阶

从人工智能入门

创作自己的人工智能艺术作品

……


实时webcam交互 by Yongkun Li 




















课程简介


在这 12 天的学习中,创意编程的探索者们将会在导师的引领下从创意编程的基础学习延伸到基于计算机视觉的人机交互和生成艺术。课程项目将会从第一部分关于创意编程的课堂练习发展到进阶部分学员独立的项目。我们会使用基于 Java 的 Processing 作为主要的编程环境。作为新媒体艺术家、工程师、交互设计师的必备工具,Processing 在电子艺术和视觉设计领域被用来作为编程基础,运用于大量的新媒体和互动艺术作品中。它被称为“一种适合设计师的编程语言”,将带你进入艺术、技术与设计融合的创作世界。


小游戏开发(图片来自网络)


交互动画 by Rachel Lim


在学习过程中,学员们将会有机会从学习创意编程基础:变量,条件语句和循环,到创意编程进阶:图像,视频和实时 webcam 交互和基于计算机视觉的⼈机交互,创作自己的人工智能艺术作品,并从⽣成艺术的⻆度理解⼈⼯智能。


通过这次学习,学员们将具备完成算法动画、数据艺术、音画互动、基础摄像头的交互和生成艺术等项目的能力。学员们将会进一步的了解技术与创意的结合,领略到科技艺术的魅力并思考该媒介作为艺术表达和未来应用的场景。



课程大纲





课程导师


周乐


周乐(Aven)是一名中国艺术家和技术创造者,以人工智能为主要创作媒介。他于 2018 年创立 AI 赋能创意工作室 —— 周乐工作室(artMachines),并带领该团队从事跨领域艺术实践。他的艺术探索和研究跨越多个领域,包括交互媒体艺术、计算机生成艺术和机器视觉的艺术交互应用。最近他专注于使用人工智能去创造艺术、致力实现与人工智能一起创造。


周乐的人工智能艺术作品于世界多地展览,其首个个展“乐山ai水”于上海多伦现代美术举行。近期个展包括“中国新文人, 2019。巡展,世博展览馆,上海;宁的书房,上海;伊兹密尔国际贸易节,土耳其”。近期群展包括“创意计算机视觉艺术,2019。计算机视觉艺术画廊,首尔,韩国”,“创意机器学习。人工智能艺术画廊,温哥华(2019)& 蒙特利尔(2018),加拿大”。艺术家个人主页:https://www.aven.cc

周乐在多地教授人工智能艺术、计算机艺术和交互媒体艺术课程。他近期全职加入西交利物浦大学设计学院专注于交互媒体和创意人工智能研究。此前他在上海纽约大学教授人工智能艺术、交互式机器学习课程,在上海交通大学教授数字艺术课程等


周乐《达达山水》,2018. 交互人工智能装置


达达山水》是一个基于人工智能的交互装置。参与者信手几笔勾勒出胸中山水意境, 人工智能“达达山水”将辅助创造一幅中国水墨山水。




学术嘉宾


学术嘉宾是探索者在 TechX 学习期间最得力的护航员。历届 TechX 的学术嘉宾均来自麻省理工、斯坦福、哥伦比亚大学、卡内基梅隆、清华大学等世界顶级院校,他们是不仅是学术方面佼佼者,更在各自的兴趣领域有所建树。

学术嘉宾任职各课程助教,不仅会在课内全程陪同、课程之外随时为探索者答疑解惑,还会参与指导探索者的X-Capstone 项目,帮助优秀的想法变成现实。学院领袖将负责学术之外的方方面面。此外,峰会期间还将由领航员共同举办 TechX 专属 College Fair,为探索者带来最可靠的大学信息与毫无保留的申请建议。





关于TechX


TechX 科技峰会是国内具有影响力的青年科技夏令营,致力于将前沿的教育资源带给对科技有热忱的中国青年。TechX 科技峰会以十天高强度主修课程+两天Capstone Project,带领学员以全新的方式入门一项前沿科技。同时,每年TechX 邀请近百名来自世界顶尖名校的在校生成为学员的领航员,在峰会全程带领学员取得更全面的发展,从视野、社交、思维方式和世界观上得到全面成长。




优秀学员支持计划


TechX 始终相信经济因素不应成为阻挡优秀学生参与 TechX 课程的绊脚石。TechX 2020,将继续为需要经济支持的申请者提供不同比例至全额的 Fusor 助学金(Need-Based Financial Aid ) 而对于学术能力卓越,在TechX 峰会期间成绩,极其优异的探索者,我们也设立了有限名额的半额至全额 Fusor 奖学金(MeritBased Scholarship ),用以鼓励并支持杰出探索者实现更大的科技创想。


TechX Fusor 愿为一切有价值的想法买单。TechX 的新老学员、各届学术领袖、学院领袖与筹备成员都能在这里找到他们优质研究或创业项目的启动资金、同僚伙伴、技术指导和资源对接。我们建立了专门针对 TechX 校友的资金池、指导委员会,以及科技创新创业社群,从资金、技术和人才等多个角度为项目提供帮助。




创意编程与人工智能艺术


与追求实现功能解决问题的传统编程系统不同,创意编程旨在为创作者拓宽创作边界,通过代码实现可交互、有趣生动的创意表达。作为一门新兴跨学科专业,创意编程的概念事实上可以追溯到上世纪 60 年代——在计算机才刚开始发展的时候,人们就开始尝试将计算机信号输出到绘图仪、视觉显示单元(VDU)、以及更复杂的印刷和视频形式来实现创意表达。 


八页选自Manfred Mohr "Artificiata I",
视觉诗歌艺术书,巴黎,1969

在随后的几十年中,先锋艺术团体如 Compos 68 等成功地探索了出于艺术目的的编程,并在国际展览中展出了他们的作品。计算机生成艺术的先驱 Harold Cohen 发明了一种程序绘画机器 Aaron 来绘制一系列抽象画,他在伦敦泰特美术馆的一次展览中提出,“如果我可以编写一个程序来代替人类表现一些事物,那么相比油画,我可能通过程序学到更多关于表现的本质。”


Harold Cohen 和他的绘图机器 Aaron

从 80 年代开始,专业程序员加入了科技艺术的场景,通过技术手段实现了高超的视觉创作。柏林噪声(Perlin Noise)的发明者 Ken Perlin 不满于当时计算机产生的不自然的纹理效果,发明了这种能够产生复杂多变的自然界的纹理、模拟流场运动的噪声算法,并因此获得了奥斯卡科技成果奖。而千禧年以来的展览和书籍,如 John Maeda 的 Creative Code: Aesthetics+Computation(2000)和 Dominic Lopes的“A Philosophy of Computer Art”(2009)都试图检验编程在当代艺术中不可或缺的作用。

Perlin Noise Flow Field:White Web

编程所基于的思维模式和逻辑透露出的审美意识在日本声音艺术家池田亮司(Ryoji Ikeda)的作品中显露无疑。在二十多年前,池田亮司就用正弦波、白噪音、干扰信号、高低频率等传统乐器外的元素创作声音,在电子音乐界树立了前卫犀利的风格。在此基础上,他还与视觉艺术家合作完成了一系列围绕数学、物理概念的多媒体作品,为这个领域带来了一场视听革命。


Ryoji Ikeda : superposition 2013

创意编程的世界在进入二十一世纪后迎来了前所未有的爆发。2001 年,麻省理工学院媒体实验室的 Casey Reas 和 Benjamin Fry 在 Java 语言的基础上,建立 Processing 语言,旨在激励设计师与艺术家进行编程学习,创作。其不仅具有在虚拟空间中进行算法绘图,粒子系统模拟等功能,同时还可以通过 Arduino 等其它装置实现与物理世界的联动。

选自2003年的 Processing 示例创建的图像,

包含各种2D / 3D技术、

几何图形和摄影的图形以及网络和物理计算功能


Processing sketch

Messa di Voce (Ital., “placing the voice”) , 2003

 ICA London实时互动音画演出


Flipdigits Player

编于Processing, 与物理装置、数据联动


近年来,随着人工智能逐渐涉猎包括绘画、作曲、写诗等在内的艺术创作,创作工具的智能化也逐渐成为了计算艺术探索的一个方向,人工智能和创意编程的关系也越来越紧密。纽约大学 Tisch 艺术学院开发了基于 TensorFlow.js 的 ml5.js,旨在为创意编程提供开箱即用的机器学习算法。


Sofia Suazo - Deconstruction mirror (2018)


此外,谷歌创意实验室 (Google Creative Lab) 开发了 Teachable Machines,一款无需代码就能在网页端通过摄像头训练模型,因为其基于TensorFlow.js,自动生成代码可以无缝对接到创意编程的编辑界面,这是在两年前都无法想象的——人工智能让创意延伸到更广阔的世界。

How We Act Together,

 by Lauren Lee McCarthy and Kyle McDonald, 2016

社会参与式艺术装置


Teachable Machines by Google Creative Lab


创意编程用算法的方式创造审美与观念。它不仅是一种新颖有趣的编程方式,一个潜力无穷的创作媒介,更是一种探索技术社会的角度。随着科技在不同维度的延伸,创意编程使我们得以将一切介质成为我们的画板。而人工智能这一人类向机器维度的自我投射,通过艺术这一通过不同介质表现自我的过程,赋予了新时代创作者无穷潜力,使我们的想象力和创造力得到拓展,得以达到前人所从未到达的边界。  


Maya Man - PoseNet Sketchbook 


报名方式


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甚至还有全额奖学金等你来拿

(名额限制30人,先到先得)



上课时间


2020.08.06—2020.08.17



上课地点


上海科技大学




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MANA 全球新媒体艺术平台MANA是全球新媒体艺术行业媒体与资源对接平台,致力于建立艺术、设计与科技协同创新的生态系统。MANA持续聚焦追踪行业热点,旨在提升优秀原创、艺术科技跨界的影响力,为相关领域人士提供交流互励平台,为优秀创作者赋能,为企业及品牌整合对接优质的行业资源,推动行业发展。/ 官 方 网 站 /www.manamana.net
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