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本文转自:新媒体艺术站
新媒体艺术具有“与时俱进”的特性
已开始不断深入到现代生活的各个领域
为艺术、设计与科技等行业赋能
新媒体艺术,常指利用现代科技和新媒体形式进行创作,它包括了许多分支,如:数字媒体艺术、混合现实、沉浸式体验、赛博格艺术、互动设计、3D打印艺术、创意机器人、人工智能艺术、生物艺术作品等。
日本:与AI虚拟舞者共舞
▲请注意舞台上虚拟舞者的影子
由日本数字媒体艺术家Rhizomatiks(真锅大度)、多媒体舞团Elevenplay和媒体艺术家Kyle McDonald共同创作的舞蹈作品《离散人像(discrete figures)》 中,一名AI舞者被投影到舞台上,生成一位3D的虚拟舞者,“漂浮”在真实舞者身边,它开始时是一个银色轮廓,然后逐渐演变成舞者的分身,数字世界和真实世界之间的界线被进一步打破。
中国:戏剧秘境“今时今日安仁”
在四川成都的安仁古镇,到了夜晚,就会上演名为《今时今日安仁》的国内首部大型公馆实境体验剧。它由安仁华侨城和视袭文化集团旗下君看文化共同打造,以安仁古镇的四大公馆为载体,充分释放在地文化特征和公馆审美特性,并借由科技、艺术和近景戏剧打造沉浸式观演体验。



某集体,一个专注于交互体验设计及公共空间数字艺术的创新集合体。与全球前沿的数字艺术家合作,跨界整合艺术、科技与商业, 为客户提供最相关、最有效的交互体验设计服务及解决方案。某集体服务案例及创新成果荣获了德国IF设计奖、红点设计奖等众多国际设计大奖的殊荣,创造了瞩目的社会及经济价值。
官网:www.moujiti.com
日本:teamLab无相之云,
雕塑与生命之间
韩国:现代汽车科技艺术展厅
现代汽车公司与蒙特利尔ELEKTRA艺术节合作举办了一场艺术展览“ HYUNDAI X ELEKTRA:METAMORPHOSIS”,参与的艺术家包括:Matthew Biederman、Choe U-Ram、Justine Emard、Christa Sommerer、Laurent Mignonneau等,该展览体现并放大了人与自然,技术之间的关系,并在此过程中试图激发人们对不确定时代下人类进步意义的讨论。
韩国:唯美纤维艺术装置
法国:悬浮“水”镜面
法国艺术家Martin Leveque利用光、水和镜面反射创造了一件装置作品“Sanctuaire”,该作品在MUTEK MX音乐节期间首次展出,被放置在正方形水池的上方,就像是一个悬浮在空中的水球一般。
Martin Levêque出生于法国,现工作和生活在墨西哥,创作领域涵盖:装置、雕塑、照片和丝网印刷 Levêque ,他的作品多是探索人、物体与空间之间的关系。
官网:https://martinleveque.com/
法国:红色灯光装置通道
Olivier Ratsi是一位法国视觉艺术家,现在巴黎生活和工作,他的作品以一系列无形的信息概念呈现出客观的现实、时间、空间和物质。
官网:https://www.ratsi.com
墨西哥:无尽的蓝色光影世界
由ARTECHOUSE与INTUS Interactive Design合作策划和创作的沉浸式空间,受到 Pantone(潘通)经典蓝色的影响,“黄昏无限的夜空”、“宁静的海洋水域”、“雨中无边无际的倒影”,让观众沉浸在无尽的蓝色世界中。
INTUS Interactive Design是一家墨西哥多媒体工作室,致力于为人们带来身临其境的互动和沉浸式光影体验。
官网:www.intus.tv
中国:进化机

苏永健,广西南宁人,出生于1994年,中央美术学院硕士研究生,曾交换于德国卡尔斯鲁厄艺术与设计大学。2017年中央美术学院最高毕业奖——“千里行奖”唯一获得者。主要作品涉及且不限于电子媒介、生物材料、机械制造、机器学习及跨学科、跨领域合作等媒材和方式。作品曾于全国各地,瑞士及德国重要展览多次展出。近期参展包括第十三届全国美术作品展览、城市交互– 深港城市/建筑双城双年展、时间开始了–乌镇当代艺术邀请展、后生命–北京媒体艺术双年展、在路上 · 2017–中国青年艺术家作品提名展。
个人网站:www.yongjiansu.com;
中国:探索后疫情时期
人类的社会关系
刘佳钰,毕业于中央美术学院数字媒体艺术专业,从事新媒体艺术领域创作,所创作的实验新媒体艺术作品含括了声音影像、空间交互、装置艺术、舞台设计、程序类跨界艺术创作等等。具有丰富的多媒体,舞台以及数字艺术经验,他对艺术有着深刻,独到的见解,并不断尝试着用新方法、新技术来突破自己。
中国:封筆-墨池記
作品搜集了古代各朝代书法名家,包括王羲之、董其昌、饶介、苏轼、黄山谷、王守仁等人的书法数据,输入至人工智能(AI)生成对抗网络(GANs)中进行深度学习,把名家的笔墨与风格糅合在《墨池记》中重现于世。作品同时提供一个电子书写平台,随机抽字供参展者即席挥毫,纪录他们的手写笔迹。每个新收集的文字会在瞬间漾开,犹如墨水在墨池中浮沉,电脑通过图像学习、比对数据来勾勒文字形态的过程,在最后文章将缓缓消失于墨黑池水当中。
张瀚谦(h0nh1m)是一位以前卫电子视听表演和新媒体艺术装置闻名的艺术家。张氏的作品包括《子非鱼》、《封笔》、《碳境》及《墨潮》等,融合传统和未来的概念,其美学观反映他对中国哲学的铨译。他的作品曾在德国红点设计奖、纽约字体艺术指导俱乐部、深圳GDC11、日本字体设计协会、亚洲最具影响力设计大奖和纽约艺术指导暨11届青年先锋年赛展取得奖项,并于2010获香港艺术发展局颁发「新晋艺术家奖」和香港设计中心颁赠「香港青年设计才俊大奖」。他早于 2007年成立XCEPT工作室 (前为XEX),后于2013年成立新媒体艺术团队XCEED,展览作品巡回世界各地。
官网:https://h0nh1m.com/
俄罗斯:交互式雕塑装置
莫斯科城市广场上的交互式雕塑作品与周围的未来主义建筑相互映衬,当观众触摸雕塑时,它将变得透明,在内部还可以看到另一个以折纸风格制作的物体,与艺术的互动达到了一个新的层次,观众成为了这个过程的积极参与者,并触发了新作品创作的动机。
责编:卫荣
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