
最近,一款名叫“江南百景图”的游戏在小编的微博首页刷屏了。点进超话一看,原来是游戏超话榜第一名,已经有近60万粉丝和近30万帖子,以及快要破12亿的阅读量。
和其他的模拟经营类游戏相比,它最大的亮点就在于古色古香的游戏界面设计:雕梁画栋、小桥流水、绿柳垂杨,玩耍的孩童……
配上紧跟现代网络热点的对话:
以及随机掉落拥有各种超能力,可以供玩家差遣的著名历史人物。支使董其昌、魏忠贤、文徵明等大拿为我干活儿,想想都开心!
游戏剧情推进也采用了章回体小说的形式:
作为城市设计师的玩家,在这款游戏中梦回明朝江南地区,可以亲手建设属于自己的一片江南胜景,实现心中的“江南梦”。
与其他一些剧情雷人、只有角色穿了古装的“古风”游戏不同,《江南百景图》中的很多元素,都在一定程度上反映了历史真实。
就拿玩游戏的第一步——攒钱来说,水井有铜钱产出,而灶神雕像可以使水井的产量+75%,所以玩家最初的财富积累可以通过在灶神像周围挖大量水井来完成,游戏因此也获得了“江南摆井图”的外号。
而历史上江南地区的城市,在历经元末的战乱后,真的是既荒凉又萧条,有“邑里萧然,生计鲜薄”的说法。因此,让流民安顿下来,恢复与发展生产,就显得尤为重要。打一口井,井水既可以用来饮用,也可以灌溉或做生活用水,是个聚集居民的办法。
明代初年,政府还采取了大量屯田、兴修水利、减免税收、鼓励种植经济作物等各种措施,以恢复农业生产。
(传)仇英《耕织图》,台北故宫博物院藏
渐渐地,流亡的农民重新回归土地,重建家园。玩家们如果看到越来越多的NPC搬入应天府、苏州府,是不是也很开心呢?
农业的发展,使农民能抽出时间来经营工商业。因此,越来越多的人加入了工商业的行列中。
游戏中的货郎
历史上的明朝,在南直隶地区和江浙地区,土地兼并严重,“细民无田以耕”,往往转行而经营商品。到了明代中叶以后,江南地区农业和工商业分离的趋势日渐明显。
明 仇英《南都繁会图》(局部),中国国家博物馆藏,可以看到画面上的店招有绒线、布庄、弓箭、名茶等
游戏中,玩家可以建造锯木场、织布坊、裁缝铺、瓷窑等建筑并派遣居民生产劳动,来获得木板、成衣、瓷器等物资,很有明朝中后期内味儿了。
建筑旁边的雕塑还能为生产效率提供加成:
历史上,明代城镇的发展也与商品的流通密不可分。江南的苏、杭、嘉、湖等地,正是以盛产丝织品而闻名。
小说《醒世恒言》对吴江地区有这样的描述:“绸丝牙行,约有千百余家,远近村坊织成绸匹俱到此上市。四方商贾来收买的蜂拈蚁聚,拥挤不开。”
《天工开物》中记载的“花机”
纺织业兴旺的结果就是,农业反而不是吴江最发达的产业了。吴江出现了“半仰食于江楚庐安之粟”的现象。
除了获取物资以外,建筑和修路也是游戏中非常重要的环节。
在明代,江南的诸多城市人口密集。南京、苏州、扬州等地,城周大多数十里,人口至数十万,甚至百万。政府在设官驻军的同时,也对城市居民按照坊厢隅所进行编制。
以明代的南京城为例,南京“凡置之都城之内曰‘坊’,附城郭之外者曰‘厢’”,又对坊厢做了划分,如织锦坊、九坊、技艺坊、太平门厢、三山门厢、金川门厢等。
明南京都城图的明故宫及周边地区(图自李蔚然《论明代南京城》)
游戏中的居住区也有类似的里坊设定:
每座民宅的正房,都可以住进一位“特殊居民”。特殊居民通常是著名的历史人物,可以通过自身具有的特殊能力来加快玩家的游戏进程。
高官权贵如董其昌、魏忠贤,文化人如汤显祖、文徵明、沈周,以及普通NPC共同住在玩家建设的城市中。这也与明代城市的发展情况有相符之处。
在明代,居民从四面八方聚集到城市。市民中既有权贵之家,也有富商巨贾,还有手工劳动者,甚至无业游民。
仇英《清明上河图》(局部),辽宁省博物馆藏(下同),两个正在打架的人
随着工商业的繁荣和城市人口的增长,和人们对文化知识的迫切需要,形形色色的智力劳动者应运而生。其中有戏子、说书人、卖书、卖画者,也有杂技、教书、行医者。行业种类日渐丰富。文化产业如书籍书画买卖、戏剧演出等,也繁荣起来。
仇英《清明上河图》局部,书坊库存丰富,看来发货情况也不错
仇英《清明上河图》局部,正在唱戏的演员和台下的观众
游戏中也提供了相应的戏台、琴楼等建筑,来丰富居民们的业余生活:
还有与文化产业相关的升级任务呢:
明代的城市中,店铺林立,临街而设,为居民购物提供便利。而商人们为了开拓市场,需要通过大宗的长途贩运来进行商业活动。因此,除了修路以外,沿途的客店、车行、船行等纷纷出现,方便了商客往来、货物运输。
仇英《清明上河图》局部,雇车行
江南水乡泽国,江湖交错纵横,船只成为交通运输的主要工具之一。它们或为农家自用、或用来运送谷物、肥料,或以出卖商品。
为了满足商贩需要,船只数目不断增加,有的地区在日班之外,又增加了夜班。在扬州府至杭州府一线,“苏州以北有日船而夜不行,苏州以南,昼夜船行不息。”
明代江南船运的兴盛,在游戏中也有体现:
游戏中,随着城市的不断繁荣,居民越来越多,玩家们不得不面对一些NPC居民的死亡:吃了毒蘑菇被毒死、在山上被山贼杀死、吃了假道士给的丹药一命呜呼等。
这些不幸身亡的NPC,还需要玩家来操心后事,给他们修建坟墓。
此外,还有诸如防火防盗等事项,不时要来刷一把存在感。真正的应天府知府为居民操心,也不过如此了吧:
总之,《江南百景图》涉及的关于明代城市及都市生活的种种,有其历史真实性。作为一款以休闲娱乐为主要目的的游戏,它在历史感这一方面,做得无疑非常突出。
像小编这样看个古装剧都会被无处不在的bug辣到眼睛的人,玩《江南百景图》的体验可谓是很丝滑了。
最后,小编祝各位玩家在游戏中都能规划经营好自己的“应天府”“苏州府”,抽到技能逆天的人物,尽情享受游戏带来的快乐!
参考资料:
[1]董鉴泓.中国城市建设史[M].北京:中国建筑工业出版社,2004
[2]韩大成.明代城市研究(修订本)[M].北京.中华书局,2009
[3]常建华.明代日常生活史研究的回顾与展望[J].史学集刊,2014(03):95-110.
(推送头图来自TapTap官网,其余游戏界面图片为作者截图)
往期珍赏 · 珍品目录
(点击标题 即可阅读)
多棱镜游学:长按识别左图二维码关注,收获最全面的文化游学信息与最有趣的历史、文化知识
文 博 / 历 史 / 文 化 / 展 讯 / 馆 舍 推 荐
后台回复关键词“投稿”
可查看约稿函
微信ID:atmuseum
微博:@博物馆的那些事儿
微信群: 扫下方二维码即可
(扫码加入交流群)
来都来了,点个在看再走吧~~~







已展示全部
更多功能等你开启...