
Parasite 2.0,由三位均出生于1989年的建筑设计师Stefano Colombo、Eugenio Cosentino和Luca Marullo创立于2010年,位于米兰和布鲁塞尔。作为一个独立的研究部门,Parasite 2.0在建筑、设计和场景学的混合中研究人类栖息地的状况,他们的旨在模糊艺术、建筑和设计之间的界限,以期也能克服现代二元论。视频中是2017年他们在“XX智利建筑与城市主义双年展”上的项目演示“Dark Matter Architecture Agency”。
“我们必须面对人类世对我们的意义。我们必须研究并接受我们用来塑造失败星球的策略和方式。接受自然与人工之间的鸿沟正在消失,这是消灭人类中心主义的第一步。”
——Parasite 2.0
Something terrible should happen,2020
三位年轻人反对严格而保守的建筑学模式,企图逃脱建筑历史和“城市建筑”的固有框架,建立自己的表达空间。他们设计和策划展览,搭建临时场所并与机构和品牌合作时,一直在研究“建筑即场景”的概念。场景学的概念对Parasite2.0的工作至关重要,并非是从形式或技术的角度,而是作为概念或诗意本身。他们不介意使用任何一种媒介,有时是非常廉价的材料,重要的是他们呈现出来的整体,是与技术、运动、色彩以及自然与人工的混杂有关的人类栖息地状况。
PARASITE 2.0 TRIP_TAPPA 7_ PORTO MARHERA_VENEZIA ,2012
曾参加威尼斯建筑双年展(2012、2014和2018)、深圳建筑双年展(2015)、XX智利建筑双年展(瓦尔帕莱索,2017年)等;2016年获得了MAXXI青年建筑师奖。近年来的重要项目包括:Archiektura Mòwiąca,Galeria Skala, Poznań,Poland(2020);Footprint,SUPERCATASTROFE, God Is Green,Manifattura Tabacchi, Florence, Italy(2020)、Architecture Parlante Show,Van Eyck Academie, Maastricht, Netherlands(2020)等。
为米兰一家书店的内部改造而创作的装置《Books from the Wilderness(荒野之书)》,2018
在2020年米兰三年展上为建筑设计界最具代表性人物Giancarlo De Carlo的展览做展览设计,2020
Fuzzy Architecture #2,2020
Desert Plateau,在2020年马德里世界音乐节上制作的装置,同时也承担工作室区域功能。
Temporary Lovers,2019
The domestic promised land: the desert, the net and the bones,2016
Cinemapepe,在第16届威尼斯建筑双年展上,2018
School of Future Riot,2013
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