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HOW Picks | Vol.10 人工智能VS艺术世界

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“HOW Picks”是昊美术馆一档趣味性内容的分享栏目,每周向公众分享昊美术馆的团队推荐,内容将收集筛选于艺术类电影、书籍、人物、杂志、特殊活动、舞蹈、音乐、网站、主题等,以飨各位读者。

 

本期picks将基于 #人工智能# 为线索而展开,以艺术创作、电影和书籍为媒介,为读者呈现人工智能与科学技术入侵下的不同艺术世界。


 HOW Picks Vol.  10 
 Key word     #人工智能# 


人工智能(Artificial intelligence)和生物科技所撑开的新视界,让当代人意识到:未来已至,远超出多数人的迟缓认知和想象。不仅仅在科技界,对其的关注和讨论横贯于当今社会的诸多领域。电子游戏《赛博朋克 2077》掀起游玩浪潮,让玩家再次沉浸到对人工智能的构想之中。在AI拟像语境下,昊美术馆(温州)借由展览“变量的活力”探索美学中作为异质的变量。当机器审视人类经验的深度和广度时,它看到了什么?混杂着生命体验的艺术,是否将在事事都被AI代劳的未来,成为传递人与人之间爱与情感的人性堡垒?






01 艺术


2018年时发生了一件具有里程碑意义的事件。总部位于巴黎的艺术团体Obvious使用AI和基于15000幅肖像画设计的算法创作了一幅作品。这幅取名为《爱德蒙·德·贝拉米肖像》的画作最终在纽约佳士得拍卖行以432500美金的价格成交。Obvious使用了一组名为“生成对抗性网络”(Generative Adversarial Network,缩写为GAN)的算法来探索艺术与人工智能领域。


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《爱德蒙·德·贝拉米肖像》(Portrait Of Edmond de Belamy),2018


艺术家如何与人工智能建立创造性和即兴性的伙伴关系?人工智能能从美学上体悟人性的感受,并创造出真正动人的新形式吗?本期介绍的三位AI艺术家,在人工智能超速蔓延使得工具解放的前提下,将技术服务于观念的表达,以消解机器的冰冷胁迫——


克林格曼是在艺术中使用人工智能的先锋之一,他将其视为一种延伸人类认知的途径;钟愫君基于自己的画作来训练AI,让它将学到的风格转化到她身旁的机械臂上,实现“画笔的二重唱”;以游戏引擎的算法程序与设计原则,结合即兴创作及认知科学为基础,Ian Cheng所打造的“现实模拟”是无限延续的虚拟生态系统。


 ARTwork 


01

郑曦然(Ian Cheng)


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上:《使者自己的落日》(Emissary Sunsets The Self),2017

中:《使者在完美中分叉》(Emissary Forks At Perfection),2015-2016

下:《BOB(Bag Of Beliefs),2018-2019


郑曦然(Ian Cheng )一直在探索着不断变化的人类能力和突变性质,开发了具有基本编程特性的“现场模拟”(live simulations )虚拟现实生态系统。他的计算机模拟模型规划了富有创造力的生物和物体的动力学,也找到了其中必然的因果联系,导致涌现了一系列的“行为艺术家”的出现,但“他们”从未被真正地控制住。郑曦然把他的计算机模拟比作成“神经的运动”:对于观众而言,随着不痛不痒的变化,这是一个能够刻意去训练人具有的困惑、焦虑和认知失调等情感问题的艺术形式。


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上:《使者的引导—叙事的代理人与野生动物》(Emissaries Guide - Narrative Agents and Wildlife), 2017

下:《神踞之下的使者》(Emissary Forks At Squat of Gods),2015


使者(Emissaries)三部曲作品是郑曦然自2015年至2017年制作,多部围绕“虚拟生态系统”的动态视频作品——《神踞之下的使者(Emissary in the Squat of Gods)》、《使者在完美中分叉(Emissary Forks At Perfection)》以及《使者自己的落日(Emissary Sunsets the Self)》。艺术家描述每部“使者”作品像是「故事的栖息场所」或「自动播放的视频游戏」。作品动画中看似复杂的群戏实际上是更为复杂的模拟系统,而非由艺术家操控几个角色按脚本演绎一个叙述性的故事。


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《BOB》(Bag Of Beliefs),2018-2019


2018年,郑曦然创造了人工智能生命体《BOB》——“一袋信仰(Bag of Beliefs)”的缩写。BOB颠覆了人工智能的常见叙事,比如私人助理的身份(通常是女性,像是iOS的Siri、亚马逊的Alexa),或科幻电影中常见无处不在并要毁灭世界的超级电脑。它是复杂的生命体:一个以环境数据、观众反馈和其自身对于历史和记忆的理解为基础,能够产出行动和情绪反应,并会不停演进的独立个体。


02

马里奥·克林格曼

(Mario Klingemann)


比起画笔和油彩,在80年代自学编程的马里奥·克林格曼(Mario Klingemann),更喜欢用神经网络、代码和算法进行艺术创作。作为神经网络和AI艺术领域的先驱,克林格曼成为继Obvious之后第二位作品在主流拍卖行中售出的AI艺术家。“人工智能的潜力在于,它可以挑战当下关于什么是艺术以及它能做什么的思考,并将新的思想引入某些看起来有些陈腐和可预见的领域。它将成为一项长期艺术运动。”


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德国艺术家马里奥·克林格曼(Mario Klingemann)


作品《路人的记忆I》由一个内置 AI 计算机“大脑”的木制餐具柜,和上方连接的两个屏幕组成。计算机通过实时工作,将一系列想象的男性和女性的扭曲面孔投射到屏幕上。作品的独特之处便在于其“实时创作性”——当观众正在注视屏幕的时候,肖像流也正在被 AI 无穷无尽地生成出来,这些画作是独一无二、转瞬即逝的:没有任何两张画像是相同的,且一经显示永远不会再重复出现。


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《路人的记忆I》(Memories of Passersby I)


2018年,他获得了Lumen奖,该奖项旨在表彰使用科技创作的艺术品。“这台机器涉及到人工神经网络,它处于一个反馈环,不断地创造出新的面孔,这些面孔开始变化并逐渐消失。当你经过展示台,面对这些转瞬即逝的面孔时,它刚好也表达了作品名的寓意——路人的记忆。”克林格曼强调。


03

钟愫君(Sougwen Chung)


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艺术家钟愫君(Sougwen Chung)


人机协作领域的先驱钟愫君(Sougwen Chung)是一名生于加拿大、在香港长大的华裔跨学科艺术家,现居于纽约。钟愫君的艺术创作涵盖装置、雕塑、绘画和行为等多个领域,所有作品均由她和非同寻常的“助手”——人工智能机器人合作完成。


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Drawing Operations Unit: Generation 2 — MEMORY,2018


钟愫君最得力的“助手”是一台命名为“D.O.U.G.”的机器人,她通过 Google 机器学习平台 TensorFlow 上的ML 模型对这台机器人进行训练。训练得出一个神经网络,以生成从数据中识别出的重复模式,再将图纸、草图和绘画数字化,通过自定义软件将其反馈给机器,以便它可以模仿和模拟她的风格。代表作《绘图操作单元》(Drawing Operations Unit),即是她的机器人绘画协作者,目前已经研发出了五代。


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《植物区系培育农业网络》(Flora Rearing Agricultural Network),2020年至今,18分51秒


《植物区系培育农业网络》延续了艺术家多年来感兴趣议题——通过绘画和机器人技术,致力于探索艺术与人工智能的结合。影像作品记录了艺术家在66天隔离期间,与她的机器人协作者DOUG共同描绘植物区系培育农业网络蓝图的过程。这个蓝图是一个2021年即将建成的多机器人植物养殖农业网络所绘制。此农业网络将设计一种贴近自然的机械系统,以花卉、微生物细胞和光合作用为机械提供能量,为它绘制的蓝图就是农业系统的线路图,以此表达人类、机器、生态和谐共生的主题。







02 电影

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☜左滑查看,从左至右:《机械姬》、《银翼杀手2049》、《攻壳机动队》

人工智能在电影领域虽依靠各种尖端科技的“高概念”和奇观效果的营造来博眼球,但其终极指归仍然离不开人类所面临的政治、伦理问题,以及更深层次上的存在和发展空间问题。例如《银翼杀手》、《我,机器人》、《机械姬》中对阿西莫夫三定律的相似演绎,《攻壳行动队》对机械外骨骼的不同角度的想象等。这些“高概念”无疑是人工智能电影最为重要的抽象价值,它对于接受者具有激发性、启蒙性,其荧幕呈现有可能成为思维的质料,从而回哺人工智能技术和话语。

 Films 



01
《攻壳机动队》
攻殻機動隊 (1995)
导演:押井守
片长:83分钟

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公元2029年,未来世界是高科技与信息化的世界。人类生活水平的提高伴随着犯罪活动的高科技化,于是,专门镇压高科技犯罪的特殊部队——公安9课成立了。队长草薙素子,作为一位全身“义体化”的女警,带领公安9课不断展开行动。 

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是次,公安9课帮助公安6课秘密解决了一位程序员外逃他国的麻烦琐事,又卷入传说中的黑客“傀儡师”的犯罪事件。当行动陷入僵局之际,傀儡师竟然不请自来,出现在公安9课!素子与她的战友们,不知不觉地被卷入了一场涉及政府的阴谋之中。


02
《机械姬》
Ex Machina (2014)
导演:亚历克斯·加兰
片长:108分钟

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效力于某知名搜索引擎公司的程序员加利·史密斯幸运地抽中老板纳森所开出的大奖,他将受邀前往位于深山的别墅中和老板共度假期。在与世隔绝的别墅中,纳森亲切地接待了这位员工。事实上他邀请加利到来还有另一个目的,那就是协助他完成其所开发的智能机器人的测试。

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天才一般的纳森研制了具有独立思考能力的智能机器人伊娃,为了确认她是否具有独立思考的能力,他希望加利能为伊娃进行著名的“图灵测试”。似乎从第一眼开始,加利便为这台有着宛如人类般姣好容颜的机器人所吸引。在随后的交流中,他所面对的似乎不是冷冰冰的机器,而更像是一个被无辜囚禁起来的可怜少女…


03
《银翼杀手2049》
Blade Runner 2049 (2017)
导演:丹尼斯·维伦纽瓦
片长:163分钟


故事发生在大断电30年后,复制人K新一代的银翼杀手,在如今的世界里,人类和复制人之间的界限划分的更加明确,复制人从刚一制造出来就被灌输了服务于人类的思想,绝对不被允许产生人类的感情。 

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某日,一具女性复制人的遗骨被挖掘了出来 ,令陆军中尉乔什感到震惊的是,这名女性复制人生前不仅怀过孕,还将孩子生了下来,这个孩子的存在将会彻底破坏政府苦心经营的规则和秩序。乔什命令K找出这个孩子,并将他杀死。

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在一间废弃的农场里,K发现了一些线索,然而,这些线索竟然和他被植入的过去的记忆有着千丝万缕的关联。与此同时,复制人尼安德和他的手下拉芙也在寻找着这个孩子的下落…








03 书籍

正如威廉·吉布森所说的“未来已经到来,只是分布不平均而已”,他笔下开创了“赛博朋克”文学流派的《神经漫游者》,让如今处处可见的“网络空间”和“虚拟现实”进入了我们的语言系统。在以人工智能为代表的科学技术日益发展之下,尤瓦尔·赫拉利借《未来简史》描述人类将面临着从进化到智人以来最大的一次改变——绝大部分人将沦为“无价值的群体”,只有少部分人能进化成特质发生改变的 “神人”。未来科技充满诱惑又令人生畏,人类学家玛丽和计算机科学家西达尔特认为,人工智能并没有让人类无工作可做,相反其背后依赖大量的人类劳动力,只不过这些劳动都被“销声匿迹”。

 Books 


01

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《神经漫游者》

作者:  [美] 威廉·吉布森

出版社: 江苏凤凰文艺出版社


威廉·吉布森 (William Ford Gibson, 1948-),当代最重要的英文作家之一,科幻小说宗师,赛博朋克之父。他的处女作《神经漫游者》开创了“赛博朋克”这个文学流派,他也是“网络空间(cyberspace)”这个词的发明者。如今处处可见的“网络空间”和“虚拟现实”就是因为吉布森小说的影响力而进入了我们的语言系统。

 一个天才黑客,一个女杀手,一个特种部队军官,一个意识操控专家。他们受雇去做两件事:偷一把钥匙,获得一个密码。他们是职业罪犯,同时也是无可救药的厌世者;他们自我放逐,同时也在下意识寻找一条回家的路。而他们的雇主,则是人类自有文明以来所遇到过的最强大对手…


02

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《未来简史》

作者:  [以色列] 尤瓦尔·赫拉利

出版社: 中信出版集团


尤瓦尔·赫拉利在《未来简史》中以宏大的视角审视人类未来的终极命运,表达出惊人的预测:“人工智能和生物基因技术正在重塑世界,人类正面临全新的议题。生命本身就是不断处理数据的过程,生物本身就是算法;计算机和大数据,将比我们自己更了解自己。未来,只有1%的人将完成下一次生物进化,升级成新物种,而剩下99%的人将彻底沦为无用阶级。” 人类将在新世纪去追求那些过去千百年中被反复提及的目标——长生不死、幸福快乐和化身为神。


03

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销声匿迹》

作者:[美] 玛丽· L.格雷 / [美] 西达尔特·苏里

出版:世纪文景 上海人民出版社


人类学家玛丽和计算机科学家西达尔特联手,揭露了人工智能和数字经济背后隐藏的人类劳动力。这支看不见的线上就业大军正不断扩张,它既不存在于现有的法律中,也未得到固有文化的承认,而算法无意识的残酷又带来了诸多未知。

《销声匿迹》与那些阐明了制造业车间的伟大民族志形成共鸣。然而过去的产业依赖于一个生机勃勃的社区,其中人们一起工作、玩乐、生活。新的数字流水线上的工人们彼此并不相识,对我们而言也是陌生的。他们的不可见性使他们成了幽灵。格雷和苏里让我们能够看到他们,与他们共情,并认识到我们对于其处境的共谋。通过强调人工智能如何依赖于人类劳动,以及对于提供这些劳动的生命的丰富描述,作者提出一个有着牢靠基础的面向改善和行动的策略工具包,从而为我们带来了希望。



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* 非特别注明图片均源于网络

策划 & 文字整理 & 编辑 / Chan & Yuru







昊美术馆(温州) 
HOW ART MUSEUM (WENZHOU)
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图片©昊美术馆(温州)

昊美术馆(温州)延续昊美术馆(上海)的“夜间美术馆”运营模式,是浙江省首家"夜间美术馆",常规对外开放时间至夜间10点,目前特殊时期开放时间为下午1点至夜间8点(周二至周日)。昊美术馆(温州)将持续为公众呈现丰富的公共教育及户外艺术项目,引领融合艺术、设计、科技的全新生活方式。


特殊时期开馆时间
周二至周日 13:00-20:00
*19:30停止入馆
*每周一闭馆

展馆地址
昊美术馆(温州)| 浙江省温州市江滨东路1号(温州万和豪生大酒店内)


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昊美术馆(上海) 
HOW ART MUSEUM (SHANGHAI)

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图片©昊美术馆(上海)

昊美术馆(上海)是具备当代艺术收藏、陈列、研究和教育功能的全新文化机构,坐落于上海浦东,共有三层展览和活动空间,总面积约7000平方米,于2017年9月正式对外开放。昊美术馆首创“夜间美术馆”的运营模式,常规对外开放时间至夜间10点,目前特殊时期开放时间为上午11点至下午6点(周二至周日)。此举能让更多观众在工作之余前来美术馆观展,昊美术馆也举办“国际策展人驻留项目”、“户外电影节”、“雕塑公园”等国际交流项目和户外活动,以此建立全新的艺术综合体和浦东新地标。


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