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服饰丨“人体第二层皮肤”——网络时代的无接触式虚拟服装

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本文转自:左衽艺术联盟


服饰丨“人体第二层皮肤”——网络时代的无接触式虚拟服装 网络 时代 服装 人体 服饰 皮肤 上方 中国舞台美术学会 右上 星标 崇真艺客
新晋品牌tribute brandTribute Brand

你会穿为网络时代设计的数码服装吗?
我们如何去定义这样的服装呢?
他们会对我们的身体有什么的影响?

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因为全球疫情影响,新兴技术对时尚行业产生了深刻的影响,设计师们也在另辟蹊径,突破想象力的创造出为网络时代设计的无接触式服装。


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除此之外还可以消除浪费,根据不同客户调整尺寸,打破常规以及性别限定的数字服装,通过虚拟设计“穿戴”在物理设备上进行可视化显示,并模拟真实的触觉反馈。


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去年许多时装奢侈品牌为了减低病毒传播风险,纷纷改为网络直播大秀,对于时装院校而言面临的同样的处境。


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国际知名院校安特卫普皇家艺术学院与SHOWWW合作,通过线上虚拟时装秀的方式推出了服装设计研究生的毕业设计系列作品。


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安特卫普皇家艺术学院线上虚拟时装秀


不同寻常的是,设计师们这一次选择“让衣服自己走秀“!荒诞怪奇的线上虚拟毕业秀来袭消失的人体,隔空漂浮的衣物,如同白日幽灵一般,随着背景音乐的律动而展示着怪诞妖娆的姿态。


时装品牌Hanifa的创始人Anifa Mvuemba也在去年举行了一场虚拟时装秀,利用3D建模技术将时装秀视觉化,显然虚拟时装逐渐成为一种趋势。


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与传统服装品牌不同的新晋高级时装品牌Aoroboros,设计理念是不断探索人类未来的时装形态,这个牌子受到由Alexander McQueen创立的Sarabande Foundation基金会资助,于是也推出售卖虚拟世界的时装。


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时装品牌Aoroboros


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Eva Lili Bartha是一位来自丹麦的时装设计师,Eva Lili Bartha实践调查了新兴技术可能对时尚行业产生的影响。


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利用创新技术工具,通过在VR/AR、沉浸式多感官体验、人体动作捕捉、虚拟手工艺等多个领域的研究,以跨领域的创作向大众展现前沿数字技术之下所塑造的未来时尚的全新面貌。


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仅需制作50%的真实服装,便可以在应用中通过物理虚拟外观配对的方法来补充剩余的造型,然后通过虚拟设计“穿戴”在物理设备上进行可视化显示,并模拟真实的触觉反馈。


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Eva Lili Bartha


Balenciaga2021年秋季系列,每位玩家踏上一段刺激有趣的英雄之旅,在整个游戏中,所有的角色化身都身穿品牌秋季21系列时装。


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以虚拟形象呈现的骑士靴、高跟鞋均依照四百年前的盔甲造型风格而制成,极具未来感。整个秀场打造了一个游戏化的未来,在那里人们将在我们现在黑暗时代的焦虑中战斗,以达到一个更好的地方。


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责编:卫荣


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