
2021年5月26日晚,「设计江湖」系列讲座迎来了第十二位嘉宾,同济大学设计创意学院殷正声教授。殷正声教授是同济大学设计教育发展的推动者和亲历者,离开讲台多年亦始终心系设计教育,他与师生们分享了自己对于工业设计史和设计教育的深刻而独到的见解。以下是根据现场对话梳理的简要概述性回顾。


工业设计编年史
工业设计的发展至今一共经历了四个阶段。在此发展过程中,四个阶段的时间跨度越来越小,这是因为生产力变化的周期越来越短。 1760年(第一次工业革命开始)至1850年,可被视为前工业设计时代。在这个阶段,设计不是独立存在的,它依附于手工艺人、工匠的技艺。 1850年至1900年是工业1.0时代,这是以蒸汽为动力的机械生产时代。 1900年至二十世纪中期是工业2.0时代,第二次工业革命带来了以电气为动力的大机器流水线生产模式。在这一阶段,图纸出现了,设计师作为制图者在工业生产中发挥着重要作用,标志着设计独立的第一步。 工业设计3.0时代随着电子技术的发展而产生,在晶体管、集成电路技术的成熟下,计算机问世,软硬件的发展驱动了自动化生产的变革。 1988年,互联网开始商用,伴随着信息时代的开启,工业4.0时代到来。

殷教授手记

设计史的另一面


威廉·莫里斯

《乌有乡消息》

第三国际纪念碑

煽动与宣传,罗德琴柯

Raymond Loewy, study for Studebaker Avanti

雷蒙德·罗威


优秀设计师应该具备的能力
1.设计师要有视觉观察能力,学会用大脑画画,提高形象思维。设计师要有品位审美能力,多看好的东西,拓宽自己的眼界。
2.设计师应该拥有创新能力。创新不是发明,而是对原有解决方案的改良。设计师应该培养“找毛病”的习惯,并尝试提出多种解决方法,以培养更好的思维。
3.设计师要有跨界能力。有种动物叫鼯鼠,它像是老鼠,又像是飞鸟,它飞得没有鸟快,钻地洞也没有老鼠好,但它样样都会。领导者、管理者、设计师其实都是“鼯鼠”,有着宽而不专的特长,用“万金油”般的跨界能力进行综合协调,团队合作。
4.设计师要有综合归纳的能力。以城市规划为例,政治学家、经济学家、社会学家各方都有着不同观点,规划设计师要以专业知识和技能来进行综合、归纳,最终通过工程图、效果图、模型等进行设计的展示,把想法在空间上表达出来。
5.设计师要培养调研能力。亲身去体验,用“皮肤”去感觉,在生活里面感受真正真实的东西。
6.设计师应学会判断设计的价值与盈利性。不同于艺术家,设计师一定要对市场很敏感,清楚自己的用户定位。
7.原型能力对于设计师来讲很重要,设计师可以通过模型直观清晰地表达出自己的想法和方案。

殷教授手记

Q&A
1.您对同学们的阅读有什么建议吗?

2.您认为2035年的未来会是什么样子的?
从宏观经济学的角度来看,每个国家在发展的进程中都在追求GDP的增长,因为只有生产力发展才能解决一切问题。那么2035年的经济增长点在哪?我认为有三方面:一是绿色能源经济,如风力发电机、太阳能电池板和核电站的改良,这是中国经济未来最重要的发展趋势;二是“内循环”经济模式,中国的经济在未来将会更多地依靠内需拉动;三是文化产业发展,如博物馆建设,以此传播我们的中国文化。而设计师在这其中大有可为。

场记丨李铭宇
摄影丨陈 安
校对丨蔡学荣
排版丨单硕
关于「设计江湖」
「设计江湖」是同济大学设计创意学院自2016年3月起开设的《职业规划》课程,该课程通过系列讲座的形式开展,是面向学院所有专业方向学生的通识教育,旨在帮助学生勾勒未来职业生涯的轮廓,使学生在离开学校走向社会时有相应的准备,并更主动且有目标地利用各种机会学习锻炼。
以系列讲座的形式开展职业规划类课程,是学院的一次全新尝试。「设计江湖」也因此被同学们贴上了「创新课堂」的标签。该系列讲座邀请的主讲人囊括了学界名师、业界著名设计师、企业高管、创新创业者等大咖级人物,让同学们在步入社会前就有机会与名家、名师、名企面对面;主讲人分享的话题看似天马行空,实则围绕职场接地气;讲座现场的随时互动让同学们在轻松氛围中了解如何规划未来职业生涯、了解相关专业岗位对能力及水准的需求、明确个人职业取向与定位、了解未来发展空间;系列讲座带来的隐形成果是使更多同学了解到如何客观评估自己的技能,从而发现自我价值,同时,为培养职业精神和职业素养在同学们心中埋下一颗种子。目前,这门创新课堂已经成为学院的一门专业选修课。







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