本次展演采用主次联屏设计,主辅屏左中右共六块,营造沉浸包裹空间,具强烈感官压迫性。左右侧屏与中心主屏的高度差,使数字媒体内容产生冲出屏幕的视觉冲击,实现裸眼全息效果;结合现场灯光、烟雾、激光等数字媒体技术交互手段和超视觉声音创作,实现“多感官”式数字媒体艺术异质空间混合现实体验。
一方面,观众借助创作内容的丰富形式,完全沉浸在异质空间“场”的真实世界与虚拟世界的无缝融合中,从而融入到艺术情境中去;另一方面,是观众对混合现实数字媒体艺术“特性”的体验,使之能够辨别出差异性,感悟到不同“异质”现实的魅力,将其带入了亦虚亦实,亦幻亦真,虚虚实实,真假难辨,水乳交融的理想世界。
开幕演出宣传片
《现在史·迁流之相》
《现在史·数字人类[-∞,∞]》
《现在史·现在切片》
《现在史·无限分之一》
《现在史·可能世界》
《现在史·迁流之相》
《现在史·迁流之相》的创作概念引用蔡元培先生《世界观与人生观》一文中的观念:“世界无涯涘也,而吾人乃于其中占有数尺之地位;世界无终始也,而吾人乃于其中占有数十年之寿命;世界之迁流,如是其繁变也,而吾人乃于其中占有少许之历史。”
影片将人类的重启诞生融入科技的航速中,把我们的目光吸引到纵向驶去的未来,通过科技的力量让我们对人类的创造形成全新的概念,以赞叹生命的奇迹。生命从一块冻融的冰开始,万物复苏,生命永恒。
| 关于影像 |
对于影像来说,其真实性来源于机械复制的再现,是形象的在场与实际存在物不在场的统一,而CG的虚拟构建打破了这种统一,故而从再现转向了创造,将真实上升为一种感知。影片追求影像化,这种影像化包含了镜头性、符号性、空气透视、光线追踪、主题影调等一系列影像美学特质;另一方面,采用CG手段也并非一味的仿造和模拟,而是消解传统影像与实际存在物的对应,实现对现实世界的超越。这实际上在观感上构成了一种矛盾,而这种矛盾恰恰是影片表意的基础。
| 关于声音 |
影片带来的反思,是关于人与自然的命题。无数根光纤作为连接媒介,联系人与万物,两者被牢系在各自的枝杈上,随风摇曳。当自然的力量出现时,地震、龙卷风、冰川过后,让人类一次又一次思考:是我们创造了互联,还是互联绑架了我们?
《现在史·迁流之泪》致力于启示对生命体的思考。通过混合现实的表现形式,从灯光、多媒体到视觉效果呈现载体一体化,实现灯光与舞台音效完美配合,达到多维立体舞台视觉,从中表达现在史的主题概念——当现在得以显现,世事万物荏苒;当现在得以成史,一念迁流之相。
《现在史·数字人类[-∞,∞]》
《现在史·数字人类[-∞,∞]》从虚拟和现实出发,作品分为了共生、束缚和轮回三个过程。现场是由多名物理舞者与虚拟数字人类进行物理与数字的隔空界面对话。创作内容聚焦于时间与人类记忆的话题,从虚拟的数字人类产生故事角色, 将人类所处的状态概念为一个莫比乌斯环,当想要前行时,却在当下绕圈子,当想要进入时,却发现身处圈外,然而我们其实一直未离开过这个圈。
分镜设计
视觉效果测试
三维场景视觉预演
| 第二幕:束缚 |
| 第三幕:轮回 |
| 开幕式现场 |
影片由/开辟/碎片/重启/显现/共生/五个部分构成。
| 第一幕:碎片 |
、
| 第三幕:显现 |
| 第四幕:共生 |
异形银幕上出现的巨大的三角形天体,从宇宙深处缓缓逼近,巨大莫名的数字内容与渺小的观者之间产生了强烈对比,这种反差感以及在此刻互相介入的观念,呼应“现在史”提出的命题。
| 开幕式现场 |
| 小说片段及设定集 |
短片用混合现实技术重新解构虚拟与现实的关系,将现场观众带入240年后的“无限分之一”的世界,以被唤醒的现代人视角,来亲自观察未来世界的景观和人的状态——完美无瑕的城市 、建筑和设施,装载着所有人类智慧、深暗不见底的深渊,无比高效划一的生产生活方式,个体人类的个体性似乎已不复存在……
从初醒的困惑 、惊奇到得知真相后的震惊,我们已然深入“无限分之一”的世界,片尾“我们”一声声“你加入吗?”的发问,是对现场每一位观众内心抉择的叩问,也是对科技发展与隐私保护的取舍、大数据算法与独立思考的矛盾、社会意志与个人意志的冲突等问题的抛问。
最终,通这个高度发达的文明,我们追问人类发展的尽头和存在的意义、个体的渺小和无法逃避的虚无的困扰。
注:《无限分之一》科幻短片至今入选74届戛纳国际电影节短片角展映;入围第16届人权国际电影节;入围第5届加加林国际电影节竞赛单元;;入围第4届兰特纳国际动画电影节竞赛单元;入围第6届Kino Pleme Live Soundtrack
| 开幕式现场 |
《现在史·可能世界》是一部后核能未来科技时代,人类重返地球重启生命的宇宙编年体。影片重新定义所有事物的存在,用未来时间性下科技极端的一面,来对我们对当下的生活环境进行思考。舞美、秀场、影片创作融为一体,尝试了多种技术、风格的融合。
| 第二幕:仰望|
关键词:生成、机缘、显现
| 第三幕:重启 |
关键词:出神、点明、错综、重启、共生
深入神秘的丛林废墟,一座核能设备正在启动。人工智能正在自行修复自身的运转,在高度发达的科技社会,所有的设备都将拥有自我运转的能力。
一块红色砂岩雕刻成的巨大神像出现,机械生命通过程序来再造自然、重塑世界。隐藏在黑之月中的人类始祖莉莉丝,是人类在逃离前最后的机械生命体。
第三幕中,造型整体上参考欧洲19世纪的工业机械,具有强大的能量和使命感,在可能世界的设定中能量机器是一个生命的补给,作为人类重返地球的重要纪念碑。
第四幕,将玄想和时空进行到底,提醒着人们要将固有的技艺与记忆转化为创造的力量、重启的契机,与丰硕的世界相互焕发,从中开启我们的艺术时刻。从更多维度去思考时间的意义,重新叩问时间观与历史观,开辟出更多样的未来。
Void setup(){
Hello world!
你好 现在史
/ 幕后工作 /
混合现实技术模糊了数字与物理世界的界限,实现多重时空融合交互的叙事空间。本次演出将实时虚拟现实制作和游戏引擎技术融入想象世界,实现多维感知的异空间场景共存,创造出令人难忘的“沉浸”式数字媒体艺术媒体异质空间混合现实体验。
出品单位 | Product Unit:中国美术学院
总监制 | Director system:高世名
总导演 | Chief Director:于朕
混合现实空间与程序设计 | MR space and programming design :于朕 张文嘉
主案概念诠释 | Theme writing :刘呗宁
监制 | Executive Producer: 杨树
A组导演 | Director: 杨树
分镜 | Storyboard: 杨树、劳小武
CG Artists: 杨树、劳小武
剪辑 | Editor : 杨树、劳小武
音乐 | Music&Sound Design: 陈申
监制 | Executive Producer:吴建斌
B组导演 | Director :张壹 吴建斌
脚本/分镜 | Storyboard :张壹
视觉制作 | CG Artists :陈紫梦 张壹 林骞
剪辑 | Editor : 陈紫梦 张壹
音乐 | Music&Sound Design:朱钰璇
编舞|choreographer : 程龙
舞者|Dancer :乐欢 钟颖 张海澄 严欣怡 吴双琦
服装|Clothing:ANNAKIKI
监制 | Executive Producer: 李朝林
C组导演 | Director : 张林
分镜 | Storyboard : 黄跃
CG Artists : 张林 李润东
剪辑 | Editor : 张林
音乐 | Music&Sound Design : Hign Street Music
监制 | Executive Producer: 张文嘉
D组导演 | Director:张文嘉 陆丹丹
分镜 | Storyboard:张文嘉 赵毅铖
CG Artists:赵毅铖 张文嘉
剪辑 | Editor : 陆丹丹 张文嘉
文本 | Writer:萧金哲
音乐 | Music&Sound Design:萧金哲 古丽尼尕尔·艾克拜尔 李洪祥
演员|Actor : 张海澄
E组
PART1
导演 | Director、视觉制作 | CG Artists、剪辑 | Editor : 张林
PART2
导演 | Director、视觉制作 | CG Artists、剪辑 | Editor :张文嘉
PART3、4、5
导演 | Director、脚本 | Writer、分镜 | Storyboard、CG Artists、剪辑 | Editor、建模 | Modeling、渲染 | Render:拼格创意科技X钱泓霖艺术工作室
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