
“从一场聊天到一个梦境交互”
[图:“白盒子”变成“黑盒子”]
[图:现场灯光设计+测试]
埋头苦干完成第一阶段目标后,作为“痴人说梦”创作团队成员的Yiru和Jing终于有时间喘口气,回顾一下以下几个重要数字:336,1,3,3,25,30,以此作为此项目第一阶段的总结。
在与“挥发实验室”里的336个小时里,艺术家完成了痴人说梦项目第1阶段的3件大事:场地布置、体验设计和交互测试。
而挥发实验室的成员则静静地守护、全力支持和配合艺术家所需要的工具资源。
周末3天的时间里,“痴人说梦”创作团队成员和挥发实验室一起邀请了25名伙伴参与了交互测试和项目交流。
[图:交互测试体验现场]
平均每一场观众都愿意停留30分钟及以上的时间给出个人的体验感受、看法和建议。
[图:观众给出建议]
在经历这场互动体验之后,在场的表演者与艺术家建立起某种一起完成任务的信任感,似乎让表达也更为踊跃:
“声音和环境非常沉浸,我感受到在超现实和现实之间的切换,这是一种美妙的撕裂……”,
"……这个位置角度最佳,我能看到好多不一样的光线变化……"
“我要去台词更多的格子,我好期待能控制更多的光……”
艺术家也在测试中看到需要迭代的部分,也从不同人的视角获得了非常新鲜的想法,
"我希望声音可以更有夸张超现实的特效~也许是一群人的声音?或者男声女声合成在一起?"
“过程中可以选择让旁观者和表演者进行交换吗?”
"也许可以通过提问回答的即兴创作让交互更有互动性?"
"躺下来的时候,我想看到更丰富的顶面变化……"
还有许多伙伴对创作者和项目进展感兴趣,以下是Q&A
Q: "请问有多少名成员在做这个项目?项目开发了多久"
Jing: 目前主要的创作人员是我和Yiru, 场景设计阶段还有NanNan参与,包括早期还有声音艺术家Fan,灯光设计师Jura,以及帮助我们把梦境转化为剧本的小伙伴的参与。目前交互部分开发了2周。
Q: “你们是什么时候开始规划这个项目的?”
Yiru: 今年4月的时候,在凌晨和Jing在聊天,她和我说她想做一个和声音有关的交互,我们对于控制和被控制,或如何让人们可以轻松的表达这些概念,都感到十分兴奋,于是有了更多的人的探讨和加入。慢慢地“痴人说梦”从一场聊天里的一个想法,获得了“前滩31青年创艺”计划扶持走到了现在。
Jing: 此外我们试图在戏剧表演和交互装置的交叉和边缘探索,它不完全是一个演出也不只是一个装置。我们希望通过接下来的开发能帮助我们更清晰地探索出有意思的东西。
Q:“下一阶段的内容是怎样的?有故事线吗?“
Jing: 目前的设定是下一阶段观众能感受到不同的角色个性和不同的故事线。可以关注我们下一次的测试。
当然问得最多的是
Q:"什么时候可以有第二次测试?"
Yiru:希望能在秋天完成第二阶段的测试内容,届时邀请大家来体验。
因为我和Jing都比较佛系,没有创建公众号或者社群,所以后续项目发展只能麻烦各位前往以下网页追梦。
https://endurable-spoonbill-a29.notion.site/f5e365cb5f4a4457809815bfe739c27f
“痴人说梦”创作团队:最后,感谢所有参与我们这次测试的所有伙伴,是你们让我们看到作品可以前进下去的动力和方向!也要感谢我们的好朋友,宝山智慧湾的艺术家伙伴,谢谢你们的引荐让我们找到挥发实验室!最后感谢挥发实验室的朋友们的对痴人说梦小组的尊重、包容,以及全程积极响应和贴心!希望下次能再见到大家,也希望挥发实验室里有更多有意思的事情发生!
“痴人说梦”是一个由多人参与即兴创作的沉浸互动表演,互动时长45分钟,由9名深度参与表演者和16名旁观者组成。每位体验者拥有一平米的正方形棋盘格,在属于自己的梦境角落参与整场演出的创作或观察。表演者将在耳机中听到的合成语音以自己的方式述说、表现,旁观者将围观。整个空间的环境氛围将对每个人的表现产生不同的响应变化,语音内容由梦境场景片段构成。
该项目概念来源于创作者对人和环境氛围互动的探索,对个体意识和集体意识互动的期待;
旨在探索控制与被控制、人与声音和光线的互动、集体创作,和自我释放。
主创团队由多元背景组成,包含声音艺术家,灯光设计师,新媒体交互艺术家等。
目前整个艺术作品处于实验阶段,对于“艺术进行时和创作现场”感兴趣的伙伴将有机会体验:实验阶段作品的体验、 创作现场观摩及艺术家交流。预约不同时间段将有机会体验不同角色的互动,整个过程在15-20分钟。期待遇见并聆听你们的感受。






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