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你与艺术设计圈大佬只差一个UE5虚幻引擎!!!

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你与艺术设计圈大佬只差一个UE5虚幻引擎!!! 引擎 艺术 大佬 数字 影像 byMOTSE墨子 游戏 开发者 影视 从业者 崇真艺客

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由虚幻5(UE5)创作的数字影像 by MOTSE墨子


无论你是

游戏开发者、影视从业者

还是艺术家、设计师
都应该熟练认知
这款高能软件
虚幻引擎


通过它,你可以跨界玩转

 游戏开发 

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《《黑神话:悟空》》图片来源:游戏科学


 建筑设计 

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扎哈·哈迪德建筑事务所的VR可视化


 虚拟人物 

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数字人面部实时驱动 by FACEGOOD x MOTSE墨子联合实验


 时尚表演 

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巴黎世家通过《堡垒之夜》模糊虚实界限


 影视特效 

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《黑客帝国4》电影pv


 艺术影像 

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动态捕捉实验《Lick IT》by MOTSE墨子


……


现在,学习它的机会来了!
 本周四虚拟引擎免费直播 

5月12日晚20:00-21:30


谈起虚拟创作,我们想和您相约线上,给那些想了解虚拟创作又无从下手,或准备投身虚拟制作,或仍在挣扎踌躇的人们,讲讲和虚拟技术的交集,带你走进并认识虚拟创制。

5月12日晚20:00,MOTZIFY墨化的老师将以直播的方式与您在线上相遇!

扫描下方海报二维码即可免费参与

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通过直播,你可以了解到:

UE在各行各业中的应用,

UE与其他三维软件的区别,

为什么公司从传统转向UE?

为什么个人艺术家应该转向UE流程?

我们准备了:

影视动画、新媒体交互、游戏等

多个行业案例分享;

一线设计师深剖UE5的软件优势及未来前景;

分享优秀的教学产品

......


另外,除了免费直播以外,还有
 UE5虚幻引擎内容创作研修班 
 即将开课!
2022.5.20-2022.08.20
3个月三维零基础到进阶
8大案例风格全面传授
你将有机会成为艺术设计圈UE5大佬!

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下面让我们深度了解虚幻引擎和课程介绍





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 虚幻引擎是什么?


引擎这个词语的意思大家都知道,大部分是指车上的零件,同时它也是车辆的所有动力来源,换句话来说,车辆正是因为有了引擎,才能够发动起来。

虚幻引擎(UE)设计之初是EPIC公司为了更好的呈现游戏效果开发的一款游戏引擎,像被大众所熟知的游戏:绝地求生、和平精英等等,都是由虚幻引擎开发并上线的。


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由虚幻5(UE5)创作的数字影像 by MOTSE墨子


从《黑客帝国4》PV到《黑神话:悟空》到,从到《曼达瑞人》虚拟制片再到扎哈·哈迪德建筑事务所的VR可视化,我们看到UE不再是游戏的专属,基于其强大的优势,开始广泛应用于游戏、影视、艺术、广告、建筑、时尚、电视直播等行业……


影视制作行业一直有个巨大的痛点——效率和质量往往不可兼得。当设计师还在瞪大双眼努力肝灯光角度,当几千台服务器还在燃烧着CPU疯狂计算。UE5在高速的渲染速度与真实的光线追踪之中,极大的解放了生产力,使艺术家和设计师的创造力最大化。


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图片来源:虚幻引擎官方公众号(id:unrealengine)


 虚幻引擎5新功能

UE5作为虚幻引擎最新版本,一经发布就因其突出的优势,使尝试过的设计师都大呼真香。最重要的是这样一个神级软件,不仅软件自身免费,更是自带了海量的免费资源库!!!正因为这些强大的优势,UE5几乎成为设计圈大佬的必备杀招,更为各行各业提供了更大的可能性。


如虚幻引擎官方所介绍的“虚幻引擎5带来了前所未有的自由度、保真度和灵活度”。体验完UE5新功能后,各行各业的大佬发推无数,无不为UE5强大的性能所感叹!不得不说,这次虚幻引擎版本升级,部分新功能确实带来了很大的创作便利!



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当然不得不提黑科技加持的两大全新核心技术:

  • 动态全局光照——Lumen

光的变化无处不在,所以光是实现真实体验的关键一环。Lumen可以实现全动态光照,比如,根据时间改变太阳的角度,打开门或者手电筒时的光效。



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《黑客帝国:矩阵觉醒》的“城市示例”中对虚幻引擎5中Lumen的展示非常直观:

太阳位置变化时,整个城市的光影随之移动;带给我们更为真实的体验!


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△ Lumen 让整个场景变得更加精致和真实



  • 真正的虚拟几何体系统——Nanite

Nanite 是 Epic 所谓的“虚拟几何”系统,它从根本上改善了游戏场景中的几何细节。创作者利用这项技术,可以自由的创建无数肉眼可见的几何细节。UE5更是支持讲ZBRUSH雕刻的高模直接导入进行渲染,超高面数模型无需再进行繁杂的拓扑操作。

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《黑客帝国:矩阵觉醒》“城市示例”的许多元素都由Nanite构成,逼真程度和运行流畅度都可见一斑。


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UE的最大优势就是实时渲染,对于项目输出的效率提升,在同等效率的实时渲染中,UE的渲染效果是最出色的。

虚幻引擎的出现,让我们能够一窥行业的未来:创作领域各行业之间的壁垒会越来越小。越来越多创制团队乃至个人艺术家已经在拥抱UE。

面对UE5强势来袭,有个团队带来内部职业培训的虚幻流程,为创制人量身打造,从技术到审美,掌握前沿公司的真实商用技法,适用于零基础与进阶的UE5教学的课程!

【UE5内容创作研修班】不管你是零基础、学过三维软件、或是接触过UE系列的,讲师都能通过多种风格全流程案例,以至举一反三。


 关于本次授课团队 
 MOTZIFY墨化 


MOTZIFY墨化是MOTSE墨子孵化的,专注于内容创作与知识共享的荣耀团队,与MOTSE墨子在培训板块,使其一线的艺术家、项目创作人作为老师和助教,将团队在跨媒介艺术创作、商业跨界、项目实施前端的内容与经验,以线上课程的形式输出。


MOTZIFY墨化,以高质量的线上培训为入口,即时同步行业前沿技法,激发潜藏的艺术人才;背靠最新的流程与科技,将在原创游戏和番剧及相关内容创作领域,不断拓展,创作极致内容。


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MOTSE墨子——由艺术家、科学家组建成的跨国籍新媒体艺术团队,涉及原创新媒体艺术展、商业项目及场景应用,早早便布局了虚幻流程。艺术作品在美术馆及国内外艺术节多次展出;商业类项目合作涉及政府、央视、国际奢侈品牌、一线地产公司。



以下为MOTSE墨子团队过往作品案例

案例1:《深圳城市规划展》:MOTSE墨子打造新媒体艺术装置

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2020年8月,适逢深圳特区改革开放40周年,位于两馆北翼的深圳市城市规划展正式向公众开放,展览划分为三个展区:“城市共生”、“城市共建”及“城市共想”。MOTSE墨子有幸助力本次规划展呈现,为“城市共生”展区打造多个新媒体艺术装置,包括LED滑轨装置《深圳天赋》;影像装置《深圳长卷》;沉浸式影像空间《深圳城市影厅》以及AR沙盘装置《立体城市》等,助力深圳市民中心圈最后一块拼图完成。


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案例2:虚拟人物|合作研发,探索虚拟人未来发展之路


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2022年,MOTSE墨子受国内面部捕捉技术头部团队——极客团队FACEGOOD邀请,参加高精度实时面部捕捉技术:Seattle Pro的Beta测试,并最终建立合作关系。作为国家高新技术企业,团队将提供数字艺术相关的全案解决服务,助力国内数字人领域发展。


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案例3:动态捕捉实验《Lick IT》


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LICK IT”是墨子音乐部门和视觉部门的一次联合创作实验,是对未来的科技和人类的一次思考。画面中带着VR眼镜的未来人类们做着相同又麻木的动作,让人不禁思考:这些看上去像是AI的人类真的会是人类科技发展之后的样子吗?


 关于本次课程更多信息 

#课程特色

01
全程跟进,随时解答疑问

一线公司内部职业培训实战课程输出,电影级内容制作课程,教授最新最高效虚幻流程、全职授课,全程助教


02
打破教学壁垒,适用性强

从三维软件的UI开始学习,基础知识全覆盖,零基础也可以上手


03
案例多样,全方位覆盖

八大职业应用案例,丰富多样,实用性强,完成审美与构图技巧的提升,掌握真实技能


04
毕设输送,可用于应聘

毕设全程辅导,并送公司内部流程材质球等工具,帮助大家完成更高质量的毕业作品

#将获得

1、使用UE5创造高质量内容的正确流程

2、老师指导完成毕设

3、UE5生产内容的正确流程

4、提升应用于各领域的创制审美

5、课程涉及的资产

6、上市公司及一线新媒体艺术团队的就业机会

7、墨子团队内部使用的UE内部工具

8、优秀作品可获毕设奖、美术馆展出机会

#课程大纲

第一周
神秘场景:《王国》


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讲解C4D结合UE5场景搭建全流程思路

掌握知识点:

1、BRIDGE联动

2、MABLEND FOGSHEET RVT混合材质各大工具讲解

3、灯光系统材质系统                

4、UE基础界面理解

5、UE体积雾                           

6、DATASMITH

7、FBX以及ABC的导入导出         

8、构图详解







第二周
科幻森林《基地》


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使用从低到高从大到小的搭建思路使学员轻松简单的掌握森林类型的场景搭建

掌握知识点:

1、科技发光材质制作          

2、植被绘制逻辑

3、MD布料动画以及MIXAMO人物绑定  

4、树叶3S材质细化

5、光影类型详解     

6、FOGCARD雾气工具讲解


第三周
科幻地形《遗落》


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进一步讲解UE地形逻辑,植被以及材质制作流程

掌握知识点:

1、程序化地形材质        

2、岩石植被覆盖逻辑

3、科幻材质制作          

4、材质定律


第四周
中式场景《玄机》


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初识Niagara粒子系统 使学员掌握古风类型场景的制作

掌握知识点:

1、古风场景构成原理

2、C4D动力学详解以及布料飘动材质制作

3、细节搭建定律    

4、Niagara飞鸟制作


第五周
暗调城市《星际》


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通过聚拢和分散的原则使学员明白暗调城市搭建的定律

掌握知识点:

1、城市构成原理

2、暗调灯光细节添加

3、序列HUD添加方法


第六周
中世纪场景《审判》


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通过特殊的边缘处理方法讲解石雕类型场景的制作诀窍

掌握知识点:

1、ZBRUSH基础讲解

2、ZBRUSH模型无接缝合并

3、破碎细节添加

4、多类型镜头衔接详解


第七周
废墟城市:《废墟》


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通过特殊的细节叠加方法让学员熟练掌握废弃类型场景

掌握知识点:

1、废墟场景搭建技巧

2、迷雾场景打光

3、废墟细节覆盖

4、蓝图初识


第八周
写实人物场景:《降临》


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使学员熟悉METAHUMAN+MD+面部数据捕捉的联动流程

掌握知识点:

1、人物的打光技巧

2、METAHUMAN面部捕捉

3、面部数据与外部pose以及布料软件的联动



#程费用及上课方式

01
课程费用

录播课程2999元

直播课程3599元 (300名额已售罄)

开课时间:2022年5月20日-2022年8月20日

录播班\ 直播班(8周学习+4周毕设辅助)

录播班:全职助教,有问必答


02
上课方式

课程每周六在官网更新学生可以在周内自由安排时间完成课程与作业

官网:motzify.com

1、课程每周末会固定时间更新,学生在周内自由安排时间完成课程;

2、每周课程完成提交作业老师全程批改,全程助教与授课老师辅导。

3、课程设计到的模型资产全部提供给大家学习使用。

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【课程报名方式】


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MANA | 全球新媒体艺术平台,MANA是全球新媒体艺术行业媒体与资源对接平台,致力于建立艺术、设计与科技协同创新的生态系统。MANA持续聚焦追踪行业热点,旨在提升优秀原创、艺术科技跨界的影响力,为相关领域人士提供交流互励平台,为优秀创作者赋能,为企业及品牌整合对接优质的行业资源,推动行业发展。/ 官 方 网 站 /www.manamana.net


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