
来源:中央美术学院

2022中央美院毕业季
微丨展丨厅
手机端扫描下方二维码

或点击文末“阅读原文”
电脑端点击链接
2022art.cafa.edu.cn
在线观展
►►►
城市设计学院(一)
寄 语
过去的一年是不平凡的一年,师生们努力克服了疫情对学习、创作与生活带来的不利影响,以优秀作品证明我们的付出是值得的!希望同学们都能成为满满正能量的人,懂得去珍惜生命中每一段体验。相信经历风雨后我们一定能见到彩虹!祝展览圆满成功!
城市设计学院院长 马浚诚

艺术城市设计学部
公共艺术与空间设计工作室
01
吴凡
02


王瑞珠

张政

刘映彤
07

魏雨珊
08

颜涵
09

周彦汐

宋俊凤

赵泓涵
空间展示设计工作室
01
朱信杰
作品名称:《置入·再生——传统制造业工厂社区更新设计》
作品阐释:本次的研究聚焦于中国制造业在发展更新的时代背景下,即将被人工智能与自动化生产系统所取代的工人以及传统制造业工厂空间;探索其在城市中持续发展的可能性。通过以展示性空间与建筑相结合的手段,改变工厂空间中人的行为模式,尝试通过公共空间与展示活动来激活更多的人群活动,探索机器与人工并存,消费与生产结合,休闲与劳动并存,商品制造与展陈一体化的新型空间模式。旨在为即将被产业革新所淘汰的工厂社区能够融入城市生活,改变其边缘化的地位。


02
杨颖
作品名称:《游乐宫》
作品阐释:游乐宫的概念是对虚拟空间进行了整合和提炼,并对虚拟空间展示功能和应用功能进行提取,将应用程序信息进行空间转换,为大多数用户提供丰富的虚拟体验。从概念上尝试去融合生活中的应用程序表现形式,建立用户体验和空间体系,创造一种新型多元化功能体。从形式上看,游乐宫结构更像一个工厂,其本质是一个能够适应不断变化的虚拟空间即兴结构框架。可以引发参与者之间一切的相遇与冲突,建立多领域应用功能共同发展,扩大人们思想的自由空间。


谭芳泽
作品名称:《谷食——水稻国家公园粮食主题馆设计》
作品阐释:设计从人类与粮食的关系切入,运用情境化的设计,通过种子“破土-生长-禾下乘凉”过程的空间形态转化和故事线的串联,加入稻谷种植、生产等过程的体验因素来完善场馆的概念设计。其中真实稻田场景的置入,带给观者沉浸式感官体验的同时,让人们感受粮食生产的不易,以此唤起人们珍惜粮食的意识。










07
吴妍诺
作品名称:《设计一场秦腔文化的体验性展览》
作品阐释:选题是设计一场秦腔文化的体验性展览,以更加现代化的多媒体、娱乐化的展示手段宣传秦腔文化。以秦腔戏曲的创作过程为展览的叙事线索,将展览分为破茧(生成)、蜕变(转译)、成蝶(演出)三部分,分别介绍剧本和词曲创作、演员排练、正式演出等内容,以“创作者—演员—观众”这样转变的视角去体会秦腔的风采。




作品名称:《星垂平野——2025大阪世博会主题馆概念设计》


刘佳渼
作品名称:《无限游戏——未来社区公共空间探新设计》
作品阐释:本设计基于我国在未来面临深度老龄化的社会带来的负面问题,倡导积极应对老龄化,在人情化视阈下提出一种“无限游戏”的概念。通过建筑手段完成游戏观的转化,结合未来00后老人群体的特质,以里院空间结构为参照,融合了空间展示设计营造老公共空间新形式。在“无限游戏”中体会到老年生活中的乐趣,形成一个可持续的、周期性的生命循环,与50 年后老年人群代际的演化、养老意愿的变化、居住选择的异化、特征老年群体的细化等特点相匹配,为未来老龄化社区公共空间的营造探新提供参考。




作品名称:《猫伴生——青年公寓设计》
作品阐释:“空巢青年”在疫情情况下情绪化加重,而人与宠物的交流互动过程会让人变得放松和快乐,缓解压力和孤独,更有安全感,其中猫是多数人的陪伴选择。新青年公寓不应只是一个住所,拥有配套服务,更是代表着一种新型的生活及精神追求所在。“猫伴生”从社交需求、情感陪伴、自我追求、个性化设计四个方面进行新青年寓居设想。









13
乔荞
作品名称:《人类收容中心》
作品阐释:本设计以当下热点脑机接口技术为契机引入,思辨性探讨人工智能对人类发展进程的影响,构建未来人类以意识上传进入信息世界反被意识觉醒的人工智能囚禁的局面。故事设定为未来人们选择摆脱肉体的束缚,以意识上传进入信息世界以此获得永生。但在人类毫无察觉时,人工智能的意识觉醒已经将信息世界的绝对掌控权悄然转移,一切的主导权不再由人类控制,继而沦为人工智能的玩物。人工智能将人类意识囚禁,并将这座意识体监狱开放供人工智能参观浏览...




15
谢鸿蔓
作品名称:《寒武爆发——关于生命共同体及生物多样性研究主题馆》
作品阐释:展览旨在创造一个开放的“后自然世界”,摆脱现有的思维困境,从更加整体的形式出发寻找未来人与自然共生的更多可能,在自由创作中探索新领域,在沉浸体验的过程中加强生态文明、生物多样性保护的意识,并且尝试寻找“空间”的边界,以启发当下或者未来对于人居环境的想象力。



16
黄悦含
作品名称:《Neverland》
作品阐释:“Neverland”曾经寄托迈克尔杰克逊对生活的全部幻想,它源于知名作家马修·巴里创作的童话故事《彼得潘》。迈克尔杰克逊不仅将自己的家变成了永无岛,他自己也成为了永无岛的主人——那个永远不愿意长大的孩子。
“我”不再是策展人,而是记录者,“我作为唯一到达过永无岛的人,像一名记者一样,看到、纪念,再传达。这次的作品就像是永无岛的大型广告。”纪念迈克尔杰克逊,重构一个梦幻岛,借用儿童视角去观察整个世界,与成年现实世界对抗。探索信息在更高维度空间里呈现的条件和路径,多维空间互为转换,探寻2D与3D之间的关联交互,呈现出一种机智有趣的表达,塑造一个理想主义的永无岛空间。




作品名称:《人生商店快闪展览》
作品阐释:把人生中遇到的开心、快乐、难过的事情明码标价。把不可量化的东西变得有价值。以生命为线索,展开在人生中遇到的经历,展现人一生的经历变化。



人居环境系统·艺术研究工作室
01
刘一帆
作品名称:《城山对望》·城市山地公园“微更新”
作品阐释:什么时候开始,城市与自然有了隔阂?本作品以湖北省黄石市月亮山为例,以“消隐化”手法介入山地景观,以“望”为媒介链接城市与山地,创造真正属于居民的山地公园。
02
陈妍汐
作品名称:《守望者》
作品名称:“守望者”是七里海渔亭,意在时代发生变迁之时,在人们转移目光其或迁离、逃避之时,仍然坚守在原地,时刻关注着、思考着的人。他们的人影总是寂寥,但他们总是固守自己的精神家园。他们始终与时代潮流保持着一定的距离,这段守望的距离。渔亭整体营造出沉浸的氛围,让人们更多聚焦于大海、天空、沙石、风、日、月。
03
练思颖
作品名称:《花家地北里的椅子们》
作品阐释:以象征手法表达空间创想的方式介入北里社区空间,结合“新公社”理念与现实的场地环境,在纸上演绎“新公社”理想的椅子群像。让破旧的、被舍弃的、闲置的椅子们共同成为社区公共空间的缔造者。
04
王思奕
作品名称:《宏图计划》·古北口村红色生态文旅实务研究
作品阐释:“宏图计划”以古北口村为实务研究的对象,探讨“叙事空间与空间叙事”理念在文旅策划层面的应用。强调在人居环境系统艺术创作中,主题空间叙事创作手法对空间的激活作用。方案从“红色文旅体验”和“绿色生态建设”两大板块出发进行构架,前者“既往”、后者“开来”,以实现“红色搭台,绿色唱戏”的总体目标。
05
陈柏旭
作品名称:《童年几何》· 学前融合教育园区改造计划
作品阐释:以学前融合教育模式为基础对泉州台商第七幼儿园开展了空间改造,以螺旋上升的漫步空间作为线索,将积木一般的空间搭建在原有的框架与漫步空间上,为孩子们提供包容开放的游戏空间。
06
吴若婷
作品名称:《可阅读的古北口村》
作品阐释:方案以“可阅读的空间”为研究对象,以古北口村为实践载体。深入挖掘长城抗战文化,通过对古北口村历史文脉的挖掘与梳理,选取了在地的三个点位进行设计。总体提炼了“唤醒”、“回溯”、“再现”三个主题。“线下寻读物”和“线上解读物”双重行为彼此呼应,串联构成了属于古北口村的空间阅读系统。
07
谢澄
作品名称:《吃茶去》· 紫市村文体活动中心设计
作品阐释:方案以适老化设计为研究方向,以紫市村文体活动中心为实践载体。通过对村内老年人需求的挖掘和提炼,提出以“树荫儿”为设计主题。“大树底下好乘凉”,选择南方村落常有的“村口的大榕树”为设计意向进行转译和置入,为老人提供“树荫”下的休憩空间。
08
黄苑妍
作品名称:《生活之余,不忘耕读》
作品阐释:在中国数字乡村建设与发展进程不断加快的背景下,后疫情时代直播经济的崛起为乡村发展的转型升级提供了新的突破口。我希望以细微介入的设计方法对乡村建筑进行保护,展现建筑原始面貌的同时,重新赋予乡村直播的新功能,将优秀乡村文化向世界传播。形成可持续发展的新型乡村产业,从而振兴乡村发展,激活其在新时代的价值。
09
王天墨
作品名称:《有路在此》·古北口村“古御道”街区迭代设计
作品阐释:在时代之变和世纪疫情相互叠加的动荡时期,古北口村基于当地独特的红色记忆与长城文化打造红色文旅。为了更好的展现古今脉络、保护历史遗产、提升生活品质,对穿村而过的“古御道”进行迭代设计。“敌军”围困万千重,我自岿然不动,有路在此......
10
韦进东
作品名称:《liāngyǎng(侗语:后院)》
作品阐释:后院作为农村传统生活空间存在,随着城镇化进程加快,后院以及与之相关的传统文化逐渐消亡。通过对侗族马鞍寨一处火烧楼废墟改造,使其以符合马鞍寨当下语境背景,以文化再生为目的,以精神空间的形式作为传统后院空间的延续。
11
王婉燕
作品名称:《新浪潮》· 城市广场空间更新设计
作品阐释:燕郊镇隶属河北省廊坊市,与北京副中心一河之隔。有着卫星城和高新区的双重身份。随着京津冀协同发展的不断推进,燕郊的城市形象面临升级转型。燕郊东贸广场正位于城市玄关门户,作品通过对广场空间进行更新设计,融合新能源、智能技术、时尚体育休闲、艺术景观,激发公共空间活力,展示出现代、宜居、开放的城市形象。
公共艺术与体验设计工作室
01

朱祎晨
02

韩柠蔓

03

冷晨凇
04

侯钇汀
作品名称:《遇景》

05

牟贞璇


06

叶嘉怡


07

刘燕
08

叶卓仪
09

刘伊瑶


10

王梦迪

11

程冠霖
作品名称:《溺》


12

邵美琦
作品名称:《自然时间》
作品阐释:彼得·康纳德说“现代性的象征就是时间的加速”。城市地下空间是现代性的标志物之一,地下空间的物理环境阻断了人们对自然的感知,加剧了对刻度时间的依赖。作品为交互影像装置,观者通过行为控制影像中的光影变化,重新构建人与自然的外在联系,试图改变地下空间中传统时间感知给人们带来的负面心理情绪。
13

周圆圆
14

亓幕严

15

王天欣
16

徐沛珊
作品名称:《Word Lab》
作品阐释:随着互联网和自媒体的发展,网络语言频繁出圈,将网络语言和功能性软糖结合,通过品牌体验的方式让网络语言融合到生活中,同时让网络语言也发挥了为品牌赋能的作用。由此生成了品牌——Word Lab。一款针对00后90后喜欢朋克养生的年轻群体设计的以网络语言为主题的功能性软糖品牌。
17

袁灵希
作品名称:《工位摸鱼指南》
作品阐释:久坐对现代人身体伤害很大,其实只要经常站起来活动,就能有效避免久坐对身体的损害。创作以久坐出现的场景为基础,设计了一套互动体验小游戏,让人们跟随音乐和画面自然摆动身体,在愉悦的氛围中获得放松的体验和健康的身体。
城市视觉设计工作室
01
王姿懿
作品名称:HOWRIVER 几河
作品阐释:“HOWRIVER”,怎样是河流?几河是一个以河流为媒介的旅游品牌,根据河流选取相应的站点,在当地开展专属“河流纪行”。品牌初期通过展开HOW-苏州河翻阅计划、HOW-白水河蓝月集市和HOW-楚玛尔河露营计划这三个线下活动,穿过城市、山谷与荒野,翻阅河流的记忆。
02
刘嘉慧
作品名称:a line 织之
作品阐释:“织之”意图在不断被复制的流行时尚里重提人类的编织本能,以最单纯的理念:“从一根线开始,织造世界”,在纷杂的世界中寻找最能传达当下手织态度的精神世界。如果生活的脚步太快,不如在“织之”与丝线进行一场纯粹手指舞蹈,稍整身心,再出发。
03
唐悦凌
作品名称:TRANS ROOM 流动的房间
作品阐释:“Transroom”是一个鼓励不同身份和形象的人积极追求健康生活的健身房品牌,如今健身房已成为了人们寻求自我认同显示身份的符号,一提到健身房大部分人首先想到的形象就是肌肉男这种单一的“示范性”形象,为打破这种单一的形象,也为鼓励不同身份形象的人乐观积极的来运动,所以品牌以多元动态的形象为核心。
04
郭圣洁
作品名称:OPUS ONE 鸥音乐俱乐部
作品阐释:“Opus One 鸥音乐俱乐部”是将演出、展览与体验、乐器售卖、以及音乐教育等方面结合的音乐俱乐部品牌,服务于音乐从业者和爱好者。Opus One推出“晨昏线计划”线上演奏会,通过音乐家有关战争/自然/生命等作品,收集相关主题摄影/电影,以对乐曲的宣传和解析,传递维护和平、回归自然的呼吁。
05
洪源卿
作品名称:SHENGSHENG 生声
作品阐释:“生声”将声音的情绪用视觉表达的手法直观呈现给观者,品牌作品将声波提取的图形进行一定的形变,让冰冷的数字感减弱,利用鲜艳的色彩展现声音独特性。同时针对特殊与普通人群,让特殊人群在无法改变自身条件下可以利用视觉感知声音之间的差异;让普通人群能留意平时被自己忽略的瞬间,拉近人与人、人与自然之间的关系。
06
陈晓蝶
作品名称:SOIL FLAVOR 土气
作品阐释:“土”带有口语化色彩和情感因素,文化上的不自信造成大众印象里的“土气”是“过时”、“风格跟不上潮流”的贬义词。“土气”品牌则将“土”的含义回归文化本源,抓住中国人爱种菜的“种族天赋”,以“土生土长”为理念,探索能否能通过复合型城市农场而满足大众需求,以及寻找人和土地之间更深层次的链接。
07
宋心怡
作品名称:SHI YE 市野
作品阐释:古村成为时下媒体呼吁的一种“濒危”文化,我们感慨城市化下文化遗产的消逝,更多时候只能追溯一种虚构的景观。古村的脉络里流动着乡愁,是大众于文化自觉、文化自信的重要来源,是链接人、城市与乡野的精神内核。“市野”基于当地古村的原真文化形成视觉符号,以艺术节为载体探讨一种新旧文化共生的可能性。探索在地文化,让世界存于“市野”。
08
王怡人
作品名称:LINE连线计划
作品阐释:从1909到2022年,“连线计划”将大连二〇一线路上的老式电车以全新的文化功能驶向未来。品牌基于大连电车文化的传承与发展问题,将大连电车的时代节点、沿途的站点文化连接起来,延续“穿梭于现代城市中的古朴文化”的城市景象。“连线计划”不仅是大连记忆中的线路,也是连接了时空的双向线。
09
邓捷
作品名称:晓炊
作品阐释:“晓炊 Know & cook”半成品生鲜配送平台,为消费者提供健康的菜谱和配套食材包采购配送服务,主打以周为单位的订阅式半成品食材包,菜单每周更新。做菜就像与自己身心聊个天,晓炊告诉你劳作中会收获心灵的成就感与慰藉。体现食材的搭配“&”多样性与食材和调味料“%”的把控服务,以此作为logo理念。
10
邱浚泓
作品名称:SOME ABOUT YOU何为人
作品阐释:品牌以简单诙谐的视觉语言对人体进行一次趣味科普。品牌采用GIF图小动画与静态科普结合的形式更加生动的展示人体,将人体的运动形式也列入科普的范畴,提高趣味性。在科普人体的功能同时,对人体的动态也进行趣味性的表达并与品牌视觉结合,在科普的同时有趣且实用,意在调动大家对于“人”的兴趣。
11
刘力语
作品名称:SEVEN LUMINARIES七曜
作品阐释:在后疫情时代大背景下,人们的自由出行受到很大程度的限制,人们急需找到精神寄托,解放被疫情束缚的灵魂。石头配饰品牌“七曜”主张“每个人都是独一无二的,都可以拥有自己的完全不会重复的符号”。本品牌从“为顾客定制独一无二的石头配饰”出发,传达品牌理念“Be the only you,成为独一的你”。
12
朱菲菲
作品名称:MSE 气令·气象科普展览
作品阐释:“气象万千,变幻莫测”气象天气与人们息息相关,古往今来人们对于天气的探索也从未停止。“气令·气象科普展览”以微观世界的水汽作为切入点,带领人们走进气象世界,通过抽象化的视觉符号语言传递天气背后的故事。以视、听、触等多样化的感官体验为参与者带来别样的感受,调动参与者想要了解枯燥乏味知识的兴趣。
13
孔德瑀
作品名称:不芷
作品阐释:气味总能勾起人们对一些场景的回忆,这就叫普鲁斯特效应。“不芷”从气味的角度出发,结合中国香文化,形成了以香囊为主体的中国香文化品牌。在“不芷”这个作品中,各类图形与朦胧感相结合,融入香方中的药材特征,探寻该效应带给人的感受,最终配以动态的展现形式,模拟清风吹拂的状态,旨在表达香味所形成的氛围感。
14
赖沈科
作品名称:元玩家
作品阐释:“元玩家”是以IP形象视觉化为基础的品牌设计作品,主题为“元宇宙”时代背景下对未来及宇宙的艺术创想。“元玩家”以单形象、多材质的表现形式创作出多彩的玩偶,通过圆切的方式来表达“元玩家”宇宙与未来的主题,最终在玩偶IP形象与品牌风格有效结合统一的创作过程当中体现出“元玩家”特有的IP形象视觉化设计。
本期编辑/孙文 视频/李标
主编 / 何一沙
责编 / 吴靖

识别二维码,关注我们






已展示全部
更多功能等你开启...