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③第三步,塑造:塑造的时间相对较长,一般是从五官入手,然后是脸部、头发、脖子、衣服,还是老规矩,从统一暗部开始画,在明暗交界线上做文章,像头发胡子这种大面积的重色,我们还是要先加重暗部颜色,后面再去做细节。五官一般要画到有立体感,亮部暗部很明确之后再去画别的位置,画面整体的黑白灰要一直维持在一个程度。
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陆续更新中~~
-小志团队-
-END-
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