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课程成果丨本科Studio5: 数据驱动生活的奇妙设计之旅(下)

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课程介绍



课程成果丨本科Studio5: 数据驱动生活的奇妙设计之旅(下) 崇真艺客

AIGC——利用人工智能技术来生成内容,它被认为是继PGC、UGC之后的新型内容创作方式。2022年AIGC发展速度惊人,迭代速度更是呈现指数级爆发,这其中深度学习模型不断完善、开源模式的推动、大模型探索商业化的可能,成为AIGC发展的“加速度”。

无论是元宇宙还是Web3.0,下一代互联网的繁荣也需要海量的数字内容,同时对内容的数量、形式和交互性都提出了更高的要求。从这个角度看,AIGC显得尤为必要。在创意构思方面,AIGC构建了新的创意完善通路,传统的创作过程中消化、理解以及重复性工作将有望交由AIGC来完成,最终创意过程将变为“创意-AI-创意”的模式。

本次studio以中国文化为主题(Data),旨在培养新一代设计师,通过梳理筛选数据和信息,使用AI工具和设计工具进行创作表达,输出能够以人为本的设计作品。13位学生通过调研,分析,制作,过程中在不同的阶段引入AI工具配合其设计能力产出(Driven)了至少1000个PFP头像作品,并根据这1000个头像进行了优化二创找到更多的应用和推广场景(Life),是一次开放度不错且具备时代特点的studio。

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本期推送展示其中6位学生的作品。同期的上一篇推送可欣赏另外7位学生的作品



成果展示


08 / flora’s garden

作者姓名:李琳

AI:灵感开发,批量组合

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PFP头像展示(随机十张)

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PFP头像生成总数:1000

设计说明:本项目灵感源于中国花神文化中对于自然的感知与生命的联结。

我们观察植物的时候,不仅仅是植物外在可见的外貌,风吹在叶子上的沙沙声,泥土和花的味道,这些结合了听觉、嗅觉、视觉的体验使我们对植物的感官是非常立体的。然而在现实生活中,亲近自然的机会变少了,我们对于生命的感知也单薄起来。

该系列作品将人的日常生活与植物结合,用定制化NFT的创作方式,把人们生活的瞬间以虚拟首饰的形式呈现,旨在阐释元宇宙语境下生物之间的关联,和对于生命的关怀。

产出分为两个部分,PFP头像和3D虚拟植物首饰。用户输入生日以及mbti可以获取定制化NFT头像也是虚拟首饰的种子,种子会决定虚拟首饰的植物属性。获取种子之后,用户可以选择将其种植到身体的某个部位,种子将与相关部位的数据进行关联。在元宇宙空间中,数据将成为土壤、空气、水分……虚拟首饰像植物一样,需要悉心栽培才能存活。首饰的状态和人的数据相对应。培育植物首饰的同时也是呼吁人们留心自己的状态。除此之外,用户可以解锁虚拟花园,作为种植、培育、收藏、展示虚拟首饰的空间。

应用场景视频展示



09 / “使者”元宇宙探测集群

作者姓名:高博洹

AI:灵感开发,作品制作,批量组合

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PFP头像生成总数:1000+

设计说明:“使者”是以中国传统节日为主题而设计的一系列形象IP,结合“元宇宙”中宇宙的字面含义,从宇宙探索出发,并与传统文化结合创作而成。中国传统节日,包括节气在内,按照数目均匀划分后大体将其分为三个时间段并创作出对应主题,分别是以冬至、除夕、春节、元宵等节日节气组合的《冬·年》系列;以清明、端午、春分、雨水等节日节气组合的《春夏·生》系列以及以中秋、七夕、重阳、立秋等节气节日组合的《秋·实》系列,此外还有在三系列外的,由具有特殊节日内涵的节日如传统鬼节上元节等组成的特殊系列。而整个“使者”2D形象包含探测机头部、机身、光环、推进器与所处星球背景组成,这些部件则从这以上的主题出发,提取对应的节日元素,对应创作不同的部件形象,这些部件互相组合就形成了PFP头像,而同属于同一系列主题的部件越多,该形象便越稀有。其中头部11种、机身10种、推进器9种、光环9种。

获得“使者”后,除了2D形象之外,还有对应主题赠送的3D场景:《冬·年》系列星球:雪国皑皑;《春夏·生》系列星球:璀璨丛林;《秋·实》系列星球:万家灯火,以及模型的主题皮肤与动作动画,主题皮肤是由事先编辑好的节日关键词输入AI工具midjourney生成,因此也具有独特性。

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10 / LOST

作者姓名:潘静雨

AI:灵感开发,批量组合

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PFP头像生成总数:400

设计说明:以中医传统针灸文化为设计根基,结合西方文物盗贼在敦煌莫高窟以探险之名偷盗大量中国经史古籍回欧洲且大多损毁。导致众多中医针灸相关的珍贵古籍失传的历史事件,确定了整个设计的风格为“针灸+敦煌”。因此,在PFP头像的制作过程中,设计了三类组件,分别为:与穴位经络一一对应的敦煌花朵花藤12种,敦煌神像的头像6个,藻井作为背景花纹的6种,以及不变的神像身体1种。PFP的稀缺度以花藤的数量为记,花藤的数量越多种类越多即为越稀缺。

因针灸穴位的特殊性,故与传统的NFT玩法不同,设计了一款纪念碑谷式的解密游戏对PFP头像进行展示应用,科普宣传针灸文化,加强玩家对于针灸文化和敦煌的认知和了解。游戏的背景故事架空为元宇宙,其中使用的游戏场景以Midjourney和disco diffusion配合使用生成作为游戏关卡场景,并在后续继续使用AI工具生成更为完整的游戏世界观的动画视频等。


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11 / 时代的眼泪——杀马特SMART

作者姓名:袁硕

AI:灵感开发,批量组合

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PFP头像生成总数:1500

设计说明:杀马特是曾经真真正正发生在中国青年身上并席卷全国各地的文化现象,是加速城市化过程中底层青年宝贵的时代余音,选择杀马特作为NFT数字化的对象我主要有以下考量:

首先杀马特是以视觉属性为主的非主流文化,外观识别度极高;IP国内认知度高,因此受众广消费者基数大、争论性大;杀马特以发型的丰富度为主,穿搭为辅营造整体的视觉体系——天然具有“多维度”;杀马特的诞生与消亡充满了戏剧性的文化内涵与悲情内核,而以此慈善行为作为项目初衷;杀马特天然具有社区属性,与如今的Telegram的NFT+加密聊天形式有异曲同工;社交“身份标识”强,杀马特本作为“辨别”同类的“视觉符号”,与NFT标签化社交与游戏化社交不谋而合;群体性文化无版权争议,且有唯一创始人(可做营销);怀旧情怀——80、90后消费主力的怀旧情结。

在PFP头像设计过程中,形象共从9个纬度进行划分,分别是背景、头发、耳饰、面饰、嘴部、项链、衣服、妆容、鼻饰。设计形式均遵从市面上最火的杀马特造型总结而来——比如属于杀马特标志性的“烟花”发型。后通过稀有度划分攻击生成1500个PFP头像。在未来的规划中,此形象可与潮玩IP联动,制作模块化可替换发型的非主流实体模型,以及参与游戏的开发如滑冰跑酷。

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12 / 皮影众生相

作者姓名:刘瑞

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PFP头像生成总数:1500

设计说明:探寻皮影中的众生相,看头茬如何通过冠帽/眉眼/嘴巴来表现众生地位/性格。将头茬拆分成帽子、眉眼、脸型来组成头像。根据帽子代表的地位与精美水平区分稀缺度。

突出帽子的美学特征与文化属性,并提取皮影的美学特征(色彩、纹理、材质)尝试皮影的穿戴属性。

使用midjourney过程中,平台对于细节的较为精细,但平台对于细致的光影折射,表现力一般,且对于中国文化的理解并不精准。创作过程中想要突出皮影的镂空/光影/色彩效果。AI工具中的text to imagine效果实现不佳。便在多次尝试后并未使用。

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13 / 花道

作者姓名:李佳奕

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PFP头像生成总数:1000

设计说明:花道以中国传统插花为灵感。中国插花是一种古老的传统文化现象,大多为满足主观与情感的需求,亦是日常生活进行娱乐的特殊方式。插花源于古代民间的爱花、种花、赏花、摘花、赠花、佩花、簪花。其根本在于不断创造新兴之美,借此宣泄内心的欲望与情绪,属浓缩化和夸张化的生活。该项目提取了插花的不同元素,成为了玩家可以获取的组件。组件视觉风格采用了像素风。在制作过程中,我使用了AI制图软件生成了参考风格图片。

花道的PFP头像使用插花主要元素构成,包含七个维度。稀有度按照用材的价格进行划分。由头像对应衍生以插花为主题的互动游戏。玩家通过抽取PFP头像,生成对应的3D组件元素,并使用3D组件元素制作插花,完成相关任务可以获取更多插花的方式和稀有组件。制作好的插花作品可以收藏在花园中,玩家也可以随时在花园中自由浏览自己完成的作品。

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说明:本次所有作品均为原创作品,侵权必究;作品仅供相关爱好者交流学习,作品版权由发行方、原作创作者或收藏家所有,除另行版权拥有者书面同意之外不得将NFT数字藏品用于任何商业用途;严格禁止数字藏品炒作、交易、欺诈等非法方式使用。



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导师

王昊奋


课程助教:

张一鸣、胡钟元、杨彦


学生:

刘瑞、袁硕、李琳、潘静雨、李佳奕、蔡学荣、王希源、叶蓁、侍建宇、彭也纯、高博洹、李玥涵、朱子言


编辑:

朱子言



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编辑 / 榴莲
责编 / 雪青





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