通过人工智能软件D-ID让名画张口说话
期待这场演出为观众提供一次丰富的艺术和情感体验,欢迎大家前往上海超自然the point空间现场观演。
演出时间
2024年5月9日 19:30-21:10
演出地址
上海市徐汇区现代物流大厦东楼14楼the point空间
“艺术与科技生产力大会”交流群
现在,详细了解下
本课程以世界名画作为基础;依托数字媒体艺术舞台美术设计的呈现方式,加以戏剧影视表演中以动作为主的表演方式,创作紧跟时代潮流的数字空间展演作品。并借助镜头语言、光影、后期制作等方式,完成空间展演作品的影视化拍摄。
李嫄嫄
表演、导演及剧本创作指导教师
吕晓艺
数字媒体、舞台美术及导演指导教师
01
灵感来源于挪威画家爱德华·蒙克1893年创作的绘画作品《呐喊》。根据《呐喊》的创作背景,描绘出了具有现实意义的,探讨“内在与表象”的故事。
02
灵感来源于文森特·梵高的《欧韦教堂的灵魂色彩》。故事讲述了梵高因病入精神病院,一直进行着内心的挣扎,并逃离精神病院的故事。当他终于成功逃脱之后,映入眼帘的就是欧韦教堂——象征着救赎和信仰的地方。
03
灵感来源于亨利·马蒂斯的于1947年创作的《Two Girls Blue Window》。年迈失忆的老妇人,在一间似成相识的咖啡馆中,遇见了曾经年轻的自己,通过一系列的“巧合”,促使她们坐在一起并帮助年老的“自己”找回记忆的故事。
04
灵感来源于乔治·邓禄普·莱斯利,他的作品多以轻松和浪漫的情怀为主。同学们也根据上述风格,创作出了一个简单温馨的故事:三个性格迥异的姐妹,在某个天气晴朗的下午,各自有着各自的烦恼和忧愁,却又互相关心和爱护。
05
06
灵感来源于扬·凡·艾克的《阿尔诺芬尼夫妇像》。同学们根据艺术评论家的解读资料,进行了二度创作:阿尔诺芬尼夫?是?个去世多年的??,却因丈夫的执念将其做成了人偶,这也成为了全篇的?个恐怖因素,故事也由此展开……
07
灵感来源于马克·夏加尔的有关小提琴的系列绘画,创作出了《小提琴手的一生》。主人公的孩童时期,因小提琴的出现,照亮了他灰暗的童年。然而,到了青年时期,因一次演出的事故,重新开启了他悲惨的人生。时光流逝,当他已是一位年迈的老人时,他步履蹒跚、沧桑颓废,只有小提琴与他相伴。
08
灵感来源于米开朗基罗·梅里西·达·卡拉瓦乔的作品《削水果的少年》。少年每日都在集市售卖水果,经常遇到形形色色的顾客。有一日他做了一个奇幻的梦,梦中水果复活变成了曾经的顾客们……
策划:数字光线教研中心
撰稿:李嫄嫄 吕晓艺
审核:靳雄
活动主题
《长画短说》名画主题数字艺术演出
创作者嘉宾
时间
2024年5月9日 19:30-20:10
地点
上海市徐汇区钦江路102号现代物流大厦东楼
14F-the point 空间
关于the point 空间
the point是以会员制形式运营的,科技、艺术、设计领域的相关人员,协同工作的线下空间。以独特的空间设计,孵化创意工作者新型的工作方式及生活形态。通过系列活动打造产业线下交流平台,聚合科技、艺术、设计产业链各结点的资源,从而实现项目制的分工与协作。
MANA全球新媒体艺术平台全新打造的the point空间将为您带来系列性富有启发性的科技艺术活动,敬请期待更多活动。
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