收录于话题
《A Camera and and Engine》是一部四通道的游戏影像作品,聚焦于一位游戏主播在游戏内外与屏幕内外的双重的“悬浮” 状态。游戏的bug和故障是虚拟世界的噩梦,但这些在虚拟世界中停滞的时刻却是她现实生活中梦的开始,成为她可以控制自己意志和想象力的乌托邦时刻。1947年,计算机中的“bug”一词来源于现实生活中的飞蛾,那么,我们是否可以通过追溯这些bug,找到虚拟世界中可以应用于现实的策略。
《A Camera and an Engine》影像静帧截图 彩色 有声 4分17秒 50fps 尺寸可变 2024
《A Camera and an Engine》作品截图
而《Out of the window》是一部双通道的影像作品。Photoshop软件中的“克隆图章工具”将图像的某个区域复制到另一个区域,以删除不需要的元素;它隐喻了“世界化”图像的递归和循环过程。微软默认壁纸“Bliss”从胶卷底片穿过多层异质性的媒介到达闪闪发光的屏幕上,天空中的黑色噪点,无论是鸟,飞机,还是作为“照片的照片”上干涉图案的存在,都记录了“复制”的物质现实,打开了数字世界和现实表面之间的阈限空间。 “克隆图章工具”就像是控制论系统的“递归性”的可视化版本,对图像本身进行调解。
《Out of the window》影像静帧截图
彩色 有声 2分10秒 25fps 尺寸可变 2022
《Doughnut’s Co.,ULtd.doc.jpg》
丝网手工印刷 外卖纸盒 40X60cmX10 件 2021
《如何制作一张图像.jpg》
丝网手工印刷 锌板、手工纸 尺寸可变 2021
好玩的路牌
公园划船
1998年出生于武汉
2020年本科毕业于清华大学美术学院绘画系版画专业
2023年硕士毕业于清华大学美术学院绘画系
2024年硕士毕业于英国皇家艺术学院Digital Direction
欢迎移步展厅观看
……
建议绿色出行,地铁1、10、12号线(陕西南路站7号口)
已展示全部
更多功能等你开启...