

艺术家:曹 斐、陈抱阳、dsl collection
冯梦波、胡介鸣、焦兴涛、焦应奇
李 川、刘嘉颖、Marc Lee、缪晓春
唐 勇、王振飞 & 王鹿鸣、王郁洋
吴珏辉、武子扬、杨振中、张海超
张 翔、张增增、郑 达、周姜杉
主办单位:四川美术学院
承办单位:四川美术学院美术馆
协办单位:四川美术学院造型艺术学院学院
四川美术学院实验艺术学院
重庆市新媒介美术创作重点实验室
品牌支持:泸州老窖·国窖1573
支持机构:坪山美术馆
瑞士文化基金会
位形空间
电子科技大学
唯一指定多媒体制作:河路文化
总 策 划:唐青阳、焦兴涛
学术支持:唐 勇、李 川
策 展 人:何桂彦、李振华
项目统筹:李 芳、尹 丹
执行策展:刘 媛、高凡丁、刘志坤、刘艳翎
展务团队:陈 刚、陈 序、陈思宇、符周阳
郭 晶、宁 佳、杨 彪、李志新
刘 涛、韦宇红、王常浩
视觉设计:永山合、俞婷婷
媒体统筹:李呢喃
公教活动:王文娟、孟 雪
志愿者团队:余欣恬、杨欣雨、张乔乔、严馨莹
展期:2025 年 12 月 26 日-2026 年 1 月 26 日
开幕:2025 年 12 月 26 日上午 10:30
地点:重庆当代美术馆(重庆市黄桷坪正街 108 号四川美术学院内)

自1990年以来,尤其涉及到电脑发展关联的艺术。
如焦应奇借助微软电脑MS-DOS创作的作品,冯梦波基于苹果电脑系统创作的《私人照相薄》,邱志杰给予PC电脑商用软件PPT创作的《西方》,作为媒体艺术小史区别于摄影、录像、电影艺术的开端。
这一阶段,也可以被看作电脑媒介私人化,及其可介入性线索。
另一个阶段,是电脑衍生出的游戏艺术,如冯梦波的《长征:重启》、《Q3》、《真人快打》等等,这一阶段发生在2000年后,是电脑算力和硬件的一次大提升之结果。
同时,更加凸显的新兴创作群体,社群媒体的兴起,以及国际互联网的支撑。曹斐的《第二人生》项目,是这一时段的高峰。之后陆扬的三维动画,实景现实,进而发展出的人物动作捕捉,是另一高峰。再到刘嘉颖的《一个小目标》展览中加密艺术系列的涌现,构成新时代的高峰。
而在这一线索中潜藏着,如AI作品的出现,2019年周姜杉的《你好!朋友》,远早于今天所讨论的大模型、CGI等话题。如按照CGI这一话题往前推,有不能忽略缪晓春先生常年深耕的三维动画及绘画的探索。 吴珏辉的《手势》(机械手),则是基于电脑应用和身体关系的拾取。张增增《造物》(脑波),是关于创造和信息的转化。郑达的《肉身机器》,更能补充刘嘉颖在加密艺术线索中,另一条不可见的道路。
王振飞&王鹿鸣《算法建筑》(系列),涉及到建筑方法根本上的变革。陈抱阳的《第一森林定律》,探索的复杂性问题。再回到武子杨《阿加尔塔》,CGI和AI无所不能。这些都是基于电脑和网络的艺术。
那么之前呢?邱志杰、冯梦波、胡介鸣、缪晓春等人在游戏、监控、艺术实验领域的探索,也是基于电脑或硬件的,这里是一个有趣的,区别于新媒体艺术叙事,以及录像艺术这一大类的分叉,即硬件在艺术领域的实践,可被归为媒体艺术雕塑、装置或社会雕塑的领域。
进而我们需要思考,什么是基于电脑的艺术。
其综合性和复杂性,还在不断涌现和提升。尤其在四川美术学院与电子科大的合作中,如电子元器件、机械、软件、单片机的应用更是无所不包。
再让我们试着看看国际领域中Marc Lee,在这些年的工作,涉及到:线上抓取信息的机器人,生物共生演化,虚拟人社群等等,可以构成很有趣的比较研究。来自法国收藏家的dsl collection,更是在坪山美术馆完成了其常年收藏中国当代艺术的虚拟博物馆化,其前身为数字化一切。
展览试着提示和呈现,如何将90年代以来中国艺术家的创作,和时代科技艺术脉搏,完成一次可被理解的展示和讨论。进而构成可被理解的艺术历史和社会进程交融之繁花。


焦兴涛 《魂·韵》 2022

冯梦波 《长征:重启》 2008

Marc Lee 《推测性进化》2024

曹斐 《人民城寨的诞生》 2009

刘嘉颖 《Solo Mining》 2023
终 审:何桂彦
复 审:李 芳、尹 丹
初 审:刘 媛
编 辑:李呢喃
排 版:杨欣雨

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入 馆 指 南
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重庆当代美术馆、名师博物馆
开放时间:9:00-17:00
16:30停止入馆,逢周一闭馆
参观费用:免 费
地 址:重庆市九龙坡区黄桷坪正街108号(四川美术学院黄桷坪校区内)
服务热线:023-86181870
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